HPを制作依頼するにあたり、デザインのことを少しでも理解できればとセミナーに参加しました。
日本ではデザインと言えば、「装飾」と考える方が大半(自分も含め)ですが、「構築」と北村先生の仕事ぶりから理解しました。
要素を整理する。
説明文からキーワードとなる単語を抽出する。
マインドマップから派生する単語を出し尽くす。
ラフ。
現場をみる。
多くのパターンをデザインする。
揃える。
美の基準としての黄金比。
しかし、日本人がしっくりするのは白銀比(大和比ともいう)。
ドラえもんやアンパンマンも大和比とか。
近接、スペース、反復、コントラスト。
視線誘導。
私にとって異次元の世界。
こんなにも論理立てた仕事をしていることを初めて知りました。
デザイナーへの禁句
「簡単でいいよ」
「ここ空いてるから入れて」
「ここ目立たせて」etc
まずは、どうしてそうなっているかを聞くことから始めましょう!
得るものが多く、熱が冷めないうちにうまく身につけていきたいと思います。
日本ではデザインと言えば、「装飾」と考える方が大半(自分も含め)ですが、「構築」と北村先生の仕事ぶりから理解しました。
要素を整理する。
説明文からキーワードとなる単語を抽出する。
マインドマップから派生する単語を出し尽くす。
ラフ。
現場をみる。
多くのパターンをデザインする。
揃える。
美の基準としての黄金比。
しかし、日本人がしっくりするのは白銀比(大和比ともいう)。
ドラえもんやアンパンマンも大和比とか。
近接、スペース、反復、コントラスト。
視線誘導。
私にとって異次元の世界。
こんなにも論理立てた仕事をしていることを初めて知りました。
デザイナーへの禁句
「簡単でいいよ」
「ここ空いてるから入れて」
「ここ目立たせて」etc
まずは、どうしてそうなっているかを聞くことから始めましょう!
得るものが多く、熱が冷めないうちにうまく身につけていきたいと思います。