セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

近状~ポケモンに.hack//G.U.に…

2006年10月04日 17時58分35秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
近状と言っても昨日までは体調不良でゲームにもロクに触れてないので、それ以前のと今日の話になりますけどね。というか今日も万全というわけではないんですが…。

.hack//G.U. vol.2 君思フ声」は初日(正確には発売日の前日)からガリガリ進めてきたので、すでに終盤だったり。現在のプレイ時間は17時間なのでやはりメインストーリーのボリュームは前回とほぼ同じくらいですかね?
ただ現在ラストでちょっと…敵が強くて進めなくなってきたので軽くレベル上げしようかと。レベル上げがそんなに苦労しないのも今作のいいところですな。ただ周りの評価は、ストーリー以外でイマイチというのが多く、まあやはり続編と杭打ってはいるが、力の入れているところとそうでないところがvol.2まで引き伸ばされると余計目立ってしまうんでしょうね。4ヶ月という間があるのがそもそも間違いという人も多し。今更…という感じはしますが。
あと、今作も前作同様アリーナ(闘技場)でのメインストーリーがありますが、アマゾンの書き込みに「ここでの決勝戦のアバター戦にどうしても勝てない!」という評価がありました。(「アバター」の詳細は公式サイトにてお願いします)そんなことだけで評価するな、というツッコミはなしとして、確かにキツかったです。私は多少シューティングに心得があるのでかろうじて1発でクリアしましたが、その後のチャンピョン防衛線でのアバターのほうが遥かに弱かったです。ちょっとバランス悪いですね…。ただ、レベルを上げればアバターのレベルも上がるので多少ラクにはなると思うんですが…たぶんほとんどの人は知らないでしょうね。
ストーリーはもう相変わらずの引き込みっぷりで、最近のグダグダストーリーなRPGなんかと比べ物になりません。まだクリアしてないので何ともいえませんが、あまりに引き込みがいいんで、ちゃんと完結できるかという不安もあるんですが、ここまでやってくれたらきっと何とかしてくれるでしょう。
戦闘も相変わらず楽しいですが、やはり旧.hackシリーズと同様、似たようなモンスターばかりになってますね。ここはある意味伝統かな?確かにMMORPGとなると、モンスターの使いまわしはけっこう多いですが、それを再現しているという意味合いならたぶん蛇足ですw
不満が出てきつつはあるものの、ストーリーに引き込まれるのでそれどころじゃありません!とりあえずクリアまで爆走します!


さて一方「ポケットモンスター ダイヤモンド」も着々と進めています。何度も言いますが、ポケモンシリーズでこれまでクリアしたのは、初代の緑とそのGBA版リメイク「リーフグリーン」だけで、他にはエメラルドもやりましたがイマイチ楽しめず…。
しかし!今回はなんか面白い。若干初代のストーリー展開に似てるからかな?とにかく楽しめてますよ。属性も半分くらいは覚えて、とりあえずそれなりに有利に進められてはいますよ。レベルもバランスよく20~22で統一してますし。ただ、相変わらず分からないポケモンだらけで、まだ外見だけで虫とか鳥とかって分かるならいいんですが、外見だけでは属性が分からないポケモンもいたりして、そういう時はもう当たって砕けてますw

あとまた個人的意見なんですが、せっかくWi-Fiコネクション対応にしたのに、何か割り振られているのが納得いかない。ともだちコードを交換しあった友達とならポケモンセンターの2階でいつでもつなぐことが出来るんですが、全国とのポケモン交換はある町にある特定の施設でしか行なえないそうですし、全国とのランダム対戦も殿堂入りしたあとにいけるようになる「バトルタワー」とかいうところでしか出来なかったりと、何で統一させないんだ?と感じます。あまりお子さんに親切な割り振りとは思えません。別に殿堂入りしなくたって遊べるようにしてほしかったです。

あ。私のともだちコードを公開。ともだちコードは、

1074 5339 8073

です。キャラ名は「エバス」です。ボイスチャットは一応OKですが、今までやったことないんでちょっとしどろもどろかもw
フレンド登録してくださる人はコメントよろしくです。ただし今回はボイスチャット対応なので最低限の誠意のある人に限ります。こちらの判断で「この人はどうも…」という人はすいませんがお断りいたしますのでご了承あれ。

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