セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

去年のこの日のゲーム情報 2016/02/05

2016年02月05日 06時57分18秒 | 【旧】ゲーム関連記事

 └―1年前―→ 2015年2月5日(木)
ラングリッサー リインカーネーション-転生- (通常版)
『ラングリッサー』シリーズ最新作が発売決定、15年の時を経て伝説が蘇る
3DS『ラングリッサー リインカーネーション -転生-』公式サイト

2015年7月23日に発売されました。
シミュレーションRPGシリーズとして展開されていた『ラングリッサー』シリーズから、15年ぶりの新作として登場した作品でした。

しかし、まず発表時はグラフィックの一新でいきなり物議をかもし、前情報でもあまりピンと来ない人が多く、そして発売して見れば酷評の嵐。
私はプレイしていない身ですけど、これほどまでに最初から最後まで”いいとこ無し”な空気だった作品は、逆に珍しいくらいです。
このシリーズを好きだった人にとっては、シリーズ復活の一瞬の喜びから一転、このシリーズが本当の意味で復活することが無いという絶望に打ちひしがれたことでしょう。


色々と大人の事情もあるのでしょうけど、なんか、そもそも「15年ぶりの新作」とか「25年ぶりの新作」とか言われて、上手くいったタイトルって少ないような気がするんですよね。
25年ぶりの続編だった『新・光神話 パルテナの鏡』は、完全に別物のゲームとして生まれ変わって「これはこれで良い」と言われたからこそ評価されたと思うんですが、そこまで割り切った作り方ができない限り、なかなか難しいのかもしれません。だって大抵の場合、当時の開発スタッフはいないことが多く、それゆえに、同じようなものを作ろうとしても同じものにならない傾向が高いと思うのです。悪い意味でね。

「過去の栄光にすがりたいのなら、それ相応の覚悟をもって開発に挑んでもらいたい」。改めて、そう言いたくなるような一件でした。

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