セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

フレンド通信報告 2012/07/02

2012年07月02日 23時16分35秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと


■====== 7月2日(月) 22:00~22:45(午後10時~10時45分) ======■
タイトル : 3DS『カルドセプト』
プレイ内容 : 2人対戦で1回プレイ
 └→ステージ : デュナン村(ルートが一番短いマップ)
 └→ルール : 概ね初期設定(ただし1ターンの制限時間は60秒)
 └→ボイスチャット : なし

初めてのフレンド通信でしたが、滞りなく楽しめました。
ただ、短いマップ+2人対戦でも、45分くらいかかっちゃいました。ま、時間のかかるゲームだとは理解してますので。
拮抗(きっこう)した戦いでしたが、最後は競り負けました。たぶん、回復し忘れたミスが決め手だったかな…。
一手のミスや不運が大逆転を生む今作。ようやく、全体の仕組みが理解できてきたというレベルなので、まだまだ色々と逃してしまうことは多いですが、そんな私でもわりといい感じに勝負できます。あとは、とにかくミスを減らしたいです(笑)

あと、今作ではフレンド対戦用のルームを作成する時に「何人対戦ですか?」と聞かれるのですが、これって例えば3人にしたら、3人集まるまでゲームを開始できないのでしょうか?それとも、人が来なかった場合を想定して、2人+CPUが1人とかできるんでしょうか?
できることなら2人より3人くらいで楽しみたいところ(4人はまだ経験してないので混乱しそう)ですが、このへんの仕様が分かっていないもので。
今回は2人対戦でルームを作成しましたが、次回は、3人対戦でルームを作成してみます。もしそれで2人しか集まらず、かつ開始できないようなら、一旦ルームを解散するかもしれませんのでご了承ください。



次回は、7月4日(水)の22:00~23:00。同じく『カルドセプト』のフレンド通信です。

もう少しテンポを良くするため、ルールを少し変えてみたりするかもしれません。どうぞよろしく♪
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2 コメント

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Unknown (partygame(管理人))
2012-07-04 07:09:00
>ぱちりんさん
こちらこそ、ありがとうございました。
あんまりデッキ変わってないと思いますが、次回も時間が合うようでしたら、楽しみましょう。
返信する
Unknown (ぱちりん)
2012-07-03 23:31:32
お疲れさまでした。
緊張感がある試合で、楽しめました。

次回は3人集まるといいですね。
返信する

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