セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

2007/6/24 本日のまとめ

2007年06月24日 23時11分07秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
たまには自転車で1人、遊びに繰り出してみるのもいいかもと思っていましたが…今日はあいにくの大雨。
ええ。「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をチクチクプレイしてました。そのワリにはあんまり進んでないような…w

Wi-Fiコネクションによるバトルもフリーで何回か対戦しましたが、わりと私、このバトルはイケル方なのかも!?と思っていたら、勝てないと踏んだ相手が途中で電源を落として切断するという、お決まりの逃げがすでに何回も見受けられました。しかも今回は、切断による勝敗は付かないっぽいです。切断したほうはどうなっているかは分からないんですが、少なくとも切断された側の勝ち点が増えていることはありませんでした。
これって…非常にイヤな循環ですね。たぶん負けそうになったらすぐに切断して勝敗をごまかすモラルなきユーザーが増えてきそうなのは目に見えてますね。無性に勝ちにこだわるモラルなきユーザーもどうかと思いますが、できれば任天堂も今までは切断によるペナルティは付けていたはずなので、そこは怠らないようにして欲しかったです。
でもゲームって…楽しめりゃいいんじゃないかな?



話題を変えて。
ノートパソコン、「z」と「x」のボタンもたまにうまく押せない時が出てきて、ちょっと心配。まあ、ブログなどで使うことは滅多にありませんが、ツールを使うときなどは「Ctrl+z」ボタンで1つ戻るとか、「Ctrl+x」で切り取りコピーをするなどの基本のショートカットを使ったりはするので、ちょっと困るかも…。

そういえば…最近フォトショップなどの描画ツールで絵を描いてませんな…。(会社でも使わないんですけどねw)スキャナがあれば、手書きをスキャンして使えるのでモチベーションは上がると思うんですが…当然そんなものはウチのマンションにはなく。
と思ったら…同期の同じくマンション1人暮らしの人で、プリンタやスキャナを持っている人がいるそうなので、もしもの時は使わせてもらおうかな~と思っています。

まあ先ほども申しましたように、今手がけている仕事が仕事だけに、会社の仕事では絵を描くなんて機会が全くなく、これでは絵心が落ちていってしまいそうです…。(元々そんなにすごくないのは「雑談コンテンツ「brothers」」を見ていただいたら分かると思いますけどw)かといって、仕事から家に帰ってきて「さあ描こう!」という気もあまり起きず…。

定期的にブログに載せる、なんて目標を作ればモチベーションが上がるかな?「無数の月」さんみたいに。
以前も何作品かをアップロードして作品集としてまとめていますが、実はほとんど専門学校の課題で作ったものでして…。(エクセルの絵は自作ですが)できれば、ただ絵を描くだけでなく、何らかの付加価値を付けられれば面白いとは思ってますが…。例えば…ストーリー付けるとか。
もしそれができれば、サイトを新たに開設して連載するというのも…アリなのかもしれません。
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2 コメント

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ゼルダについて (kar)
2007-06-25 00:29:16
説明書によれば、一応切断ペナルティとして、マナーマーク(リンクの顔型のマーク)が変化するとは書かれてますね。もっとも、それを見ても対戦前に抜けられないので、あまり意味は無いのかもしれませんけど。

それでも切断を除けば、攻守のバランスもいい感じでWi-Fi 対戦可能なゲームの中では成功している部類じゃないのかな、と思いますね。



PS. フレンドコードは、2663-9114-9782です。

よろしければ登録お願いします。対戦楽しみにしてますね。
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Unknown (partygame(管理人))
2007-06-25 07:39:31
>karさん
>>マナーマーク
あ、確かに書いてありました。ちゃんと説明書は読んだつもりでしたが…見逃していましたね。
個人的には、対戦相手を選ぶ方法として「ライバルと」というのがありますが、ここで成績だけでなくマナーマークも基準にしてくれていたら、ちゃんとプレイしている人はちゃんとプレイしている人同士で楽しめるのでいいと思いますが…果たしてそういうシステムになっているんでしょうか?

フレンドコード、登録いたしました。フレンド対戦する時は、トップページのWi-Fiコネクションデータなどで報告するので、お時間が合えば対戦しましょう!
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