セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

セグメントゲームズ レイディオ = 第21回 「対談ラジオ ~ ゲームの金銭感覚について」

2011年12月03日 08時23分21秒 | 【旧】コンテンツ集
ゲスト : ゲームブログ「M☆G☆M+etc...」の管理人kentoworldさん
今回のテーマ : ゲームの金銭感覚について


本当にピンからキリまでだとは思いますが、最近、その落差が酷いように思うわけです。
それこそソーシャルアプリの世界なんか、「ただより高いものはない」という言葉がピッタリな気がしますね。

ちなみに。「ただより高いものはない」は本来、自分の命など”自分自身はタダで得たものだけど金を積んでも渡せるものではないもの”のことを差すらしいですよ。へぇ~。
こちらのページを参照しました。


どうでもいいですが、すでに20回以上ラジオを行っているわりには情緒不安定ですね。私(笑)
話すスピードが安定しないですし、一人称が「私」になったり「オレ」になったり。あと、話を広げたくなるタイプなので、余談も多め。これでも、ある程度の打ち合わせはしているんですけどね。
愚痴をこぼしちゃいましたが、まあ、精進していきます。



第21回 前半

00:00~ ごあいさつ
02:04~ ゲームで一度に使った、一番高い金額
05:35~ 価格相応かどうか?の判断基準
08:48~  └→ 刺激のボリュームを楽しむ、ということ
13:22~ 払うお金に対して、求める対価が大きくなっている理由
16:18~  └→ 理由は無い?



第21回 後半

00:00~ iPhoneアプリなど"価格破壊"が起きている市場について
03:04~  └→ "無料"の先に待つもの
07:38~ ゲストからの質問 = 音楽CDの金銭感覚
10:27~  ├→ "慣れの問題"も判断基準?
13:58~  └→ CDよりダウンロード



●= ラジオで話題に出た作品(五十音順) =●


||== DS『アナザーコード 2つの記憶』 ==||


||== 3DS『スーパーマリオ 3Dランド』 ==||


||== Wii『フラジール さよなら月の廃墟』 ==||


||== DS『脳を鍛える大人のDSトレーニング』シリーズ ==||


||== WSC&GBA&PSP『Riviera ~約束の地リヴィエラ~』 ==||



前回のラジオ : 第20回 = 対談ラジオ ~ パワーアップ版の発売について(2011/10/26)
前々回のラジオ : 第19回 = 対談ラジオ ~ ”ニンテンドーダイレクト”について(2011/11/05)

過去のラジオ一覧は、こちらからどうぞ
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