●注目作一挙発売!1位を制したのはPS3版『ベヨネッタ』・・・週間売上ランキング(10月26日~11月1日)
完全新作でありながら、初週で(2機種合計で)20万本超えを叩き出した『ベヨネッタ』。様々な形で脚光を浴びた結果がまさに数字となって現れたという感じで、見事なものです。次項となる『鉄拳6』も(2機種合計で)約15万本と、充分な数字かと。
DSも『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』が約11万本と好調…だとは思いますが、FFというネームバリューがあることを考えると、少し物足りない数値に感じなくもないです。PSPも『ペルソナ3ポータブル』が約9万本と充分な売れ行き。
様々なハードで売上成果が出ている週ですが、Wiiがもう一歩頑張って欲しい印象。私も購入して楽しませてもらっている『スーパーロボット大戦NEO』は約3万本、『罪と罰 宇宙の後継者』は約1万本とのこと。(忍之閻魔帳さんの記事参照)
スパロボNEOはGC版とそんなに変わらない売上になってしまい、やはりスパロボユーザーの大半が、本編以外は相手にしてくれない印象をより強く感じました。GCがイマイチだったことや、ファミ通で微妙な点数だったのも響いているのかもしれません。私はそんなものなど恐れずに購入しましたが、おかげでいつものスパロボと変わりないくらいハマっています。時には世に逆らってみるのも、一興ということですよ。
ちなみに、これも忍之閻魔帳さんの記事参照ですが、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の売上が400万本を突破したとのこと。ついに大台を突破しましたね。500万本…は、さすがに無理かな。
●『ゼルダの伝説 大地の汽笛』早期購入特典は「羽ペン型透明タッチペン」!
実用性よりコレクション要素が強い感じですよね。こういうのって、きっと大半が使わずに保存しておくんでしょうね。
●バンダイナムコゲームスが新作RPGを発表?「Next RPG Project K」重大発表まであと7日!
※『Next RPG Project K』カウントダウンサイト
「重大発表」なんていって自分からハードルを上げなくてもよろしいでしょうに…。まあ、こういう時は、あえて期待せずに待つのが吉です。
●DSでもう一度授業を始めますよ!『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』発売決定!
※『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』公式サイト
そういえば、結局前作を購入していない私。というか、アーケード版も全然やっていないので、またデータ消えているだろうな~と思うと、あまりやる気が起きないわけですが…。
まあ、携帯ゲーム機でできる点として元々興味は持っているので、発売時期が他の欲しいソフトに被らなければ購入してみるかもしれません。
完全新作でありながら、初週で(2機種合計で)20万本超えを叩き出した『ベヨネッタ』。様々な形で脚光を浴びた結果がまさに数字となって現れたという感じで、見事なものです。次項となる『鉄拳6』も(2機種合計で)約15万本と、充分な数字かと。
DSも『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』が約11万本と好調…だとは思いますが、FFというネームバリューがあることを考えると、少し物足りない数値に感じなくもないです。PSPも『ペルソナ3ポータブル』が約9万本と充分な売れ行き。
様々なハードで売上成果が出ている週ですが、Wiiがもう一歩頑張って欲しい印象。私も購入して楽しませてもらっている『スーパーロボット大戦NEO』は約3万本、『罪と罰 宇宙の後継者』は約1万本とのこと。(忍之閻魔帳さんの記事参照)
スパロボNEOはGC版とそんなに変わらない売上になってしまい、やはりスパロボユーザーの大半が、本編以外は相手にしてくれない印象をより強く感じました。GCがイマイチだったことや、ファミ通で微妙な点数だったのも響いているのかもしれません。私はそんなものなど恐れずに購入しましたが、おかげでいつものスパロボと変わりないくらいハマっています。時には世に逆らってみるのも、一興ということですよ。
ちなみに、これも忍之閻魔帳さんの記事参照ですが、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の売上が400万本を突破したとのこと。ついに大台を突破しましたね。500万本…は、さすがに無理かな。
●『ゼルダの伝説 大地の汽笛』早期購入特典は「羽ペン型透明タッチペン」!
実用性よりコレクション要素が強い感じですよね。こういうのって、きっと大半が使わずに保存しておくんでしょうね。
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※『Next RPG Project K』カウントダウンサイト
「重大発表」なんていって自分からハードルを上げなくてもよろしいでしょうに…。まあ、こういう時は、あえて期待せずに待つのが吉です。
●DSでもう一度授業を始めますよ!『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』発売決定!
※『クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~』公式サイト
そういえば、結局前作を購入していない私。というか、アーケード版も全然やっていないので、またデータ消えているだろうな~と思うと、あまりやる気が起きないわけですが…。
まあ、携帯ゲーム機でできる点として元々興味は持っているので、発売時期が他の欲しいソフトに被らなければ購入してみるかもしれません。
DSのタッチペンを使うアクションゲームはペン自体が死角になって画面が見えないことが多々あるので、透明なのは画期的だと思います。
ベヨネッタですが、現状の市場を考慮してオリジナルの作品であることを考えると20万本でも十分ヒットだと思うのですが、あれだけのクオリティのソフトが20万本で利益が出るわけがないですよね。もちろん海外での売り上げを見越して開発しているとは思いますが、PS3がこれだけ売れている中でほぼ2年前のデビル4の売り上げすら越えられないという現状をどうみますか?
ワールドワイドなタイトルでも日本市場での売り上げが減っていけばメーカーにとって不利になると思うんですが。
>>ゼルダの特典
あ、なるほど。確かにその部分は見逃していました。スケルトンタッチペン…確かに、あると便利ですね。
>>ベヨネッタ
まず、シリーズとしての実績がある『デビル メイ クライ』と、完全新作である『ベヨネッタ』では、やはりネームバリューの力の差はありますから、売上にも差が付いてしまうのは、何年経っても仕方のないところです。ハード自体の売上が上がっているからといって、各タイトルを欲しいと思うユーザーの「絶対数」が変わるわけではありませんから。
あと、実際にはどうなるか分かりませんが、今回のような作品は個人的には海外のほうが受け入れられそうな感じがしていて、世界的に見ると利益は得られるんじゃないかと思いますよ。
ちなみに、ある直営店での、ベヨネッタの初週の消化率を調べてみましたところ、PS3版が約7割、Xbox360版が約9割と、かなり高い消化率であることから、少なくともメーカーの目論見通りには売れている=利益が見込めるのではないかと思います。まあ、もちろん店にもよりますし、生産ラインが安定していたのかどうか?にもよるので、参考程度に。
↓参考にしたブログ
http://serverinc.blog64.fc2.com/blog-entry-585.html