セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2015/06/04

2015年06月04日 22時46分45秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●


『桃太郎電鉄』シリーズに関するお知らせがKONAMI公式サイトにて公開 シリーズ継続の意思を示す
コナミデジタルエンタテインメント = 『桃太郎電鉄』シリーズに関するお知らせ

シリーズの生みの親であるさくま あきら氏がツイッターで”正式終了宣言”を発言した翌日。まるで”火消し”をするかのごとく、コナミからの声明。
なんか、『ラブプラス』シリーズの時も同じようなことがありましたね。プロデューサーの内田氏がコナミ退社の報告をした翌日に「『ラブプラス』シリーズは続けますよ」という声明でしたかね。
それに「弊社も長年かけて育ててきた大切なタイトルですので」というあたり、いかにも定型文をそのまま引用しましたって感じがしてなりません。

これまで、何を問いても返事のない状況だったというのに、公で話題になったらこの対処。
ツイッターでの発言がなかったら、この声明だって無かったのでしょう。逆にいえば、ここまで公に向けた行動を出さないと、コナミは返事すらしてくれないってことです。
コナミとさくま氏の間に何があったかは知りませんが、今回の一連の流れは、やはり今のコナミじゃあね…という印象を、改めて感じてしまった次第です。
ま、約束したからには、何かしらの形で実行してくださいね。言うだけなら、素人にもできるので。



ゲームクリエイターの内田明理氏がユークスに入社することが判明 6月10日に記者会見を実施
株式会社ユークス 公式サイト

先ほど話題に出した『ラブプラス』シリーズのプロデューサーです。約2か月半ほど前にコナミを退社した後、プロレスゲームで有名な開発メーカー・ユークスに入社したそうです。
記者会見まで開くと言っているのですから、なかなか良い待遇ですね。

記者会見でどういう話が出るのか?そして、今後どういったタイトルを手掛けていきたいという思いなのか?
気になるところです。



『フォールアウト4』ついに正式発表! プラットフォームはPS4/Xbox One/PC、オープンワールド世紀末荒野が再び帰ってくる
PS4/Xbox One/PC『フォールアウト 4』公式サイト

公式サイトを見る限りでは、日本語で「予約開始までしばらくお待ちください」と出ているので、日本でもちゃんと展開されるのは間違いないみたいですね。

Xbox360でプレイした『フォールアウト 3』は、私にとって”洋ゲー”の印象を良い意味で大きく変えてくれた作品です。
滅びた世界での儚き探索。アクションシューティングでありながらコマンド戦闘のようにも戦えるシステムなど、私にとって理想的に近い作品の1つでした。
とりあえずPS4は持っているので、タイミングさえ大丈夫そうであれば、また遊ばせてもらうつもりですので。楽しみにしています。

発売日・価格ともに未定です。

関連記事:
Xbox360『フォールアウト3』 ファーストインプレッション(2010/05/01)
Xbox360『フォールアウト3』 シナリオクリア後のセカンドインプレッション(2010/05/19)
Xbox360『フォールアウト3』 サードインプレッション(2010/08/19)
Xbox360『フォールアウト:ニューベガス』 ファーストインプレッション(2010/11/06)
Xbox360『フォールアウト:ニューベガス』 シナリオクリア後のセカンドインプレッション(2010/11/12)



『戦国無双4 Empires(エンパイアーズ)』知略を巡らせ武勇を発揮して天下人へと邁進せよ
PS4/PS3/PS Vita『戦国無双4 Empires』公式サイト

定番ではありますが、マンネリズム化していたシリーズ作品を再び盛り上げてくれたとされる『戦国無双4』なので、この「エンパイアーズ版」を楽しみに待っていた人も多いかと思います。
自分だけの武将を作り、一騎当千の世界へ殴り込んでみてはいかがでしょうか?

2015年9月3日に発売予定で、価格は以下の通りです。(全て税別)
 └→ PS4・PS3 ―→ 通常パッケージ版 = 各6,800円/ダウンロード版は各6,000円/プレミアムボックスは各10,800円
 └→ PS Vita ―→ 通常パッケージ版 = 5,800円/ダウンロード版 = 5,143円/プレミアムボックス = 9,800円


【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2015年05月25日〜2015年05月31日

この週に発売された、主な新作タイトルの成果は、以下の通りです。
 Wii U『Splatoon(スプラトゥーン)』 ―→ 約157,000本
 3DS『初音ミク Project mirai でらっくす』 ―→ 約38,000本
 3DS『ダウンタウン熱血時代劇』 ―→ 約9,000本
 Xbox One『サイコパス 選択なき幸福』 ―→ 約3,100本

Splatoon(スプラトゥーン)
初週で15万本を超えた『スプラトゥーン』。Wii Uの完全新作であることを考えると、充分な数字だと思います。ダウンロードで直接購入した人も多そうなので、+10%くらいはあるかもしれません。
消化率も高いようですので、ひとまずは任天堂の見込み通りかそれ以上に売れていると考えて良いみたいです。よかったよかった。

初音ミク Project mirai でらっくす
『初音ミク Project mirai でらっくす』の初週売上は、前作にあたる『初音ミク Project mirai 2』の初週売上の、45%ほどの売り上げに落ち着きました。
まあ、パワーアップ版だからこんなもんですかね。私が心配した通り、『2』を経験した人からしたらほとんど変わっていない模様なので、これから購入を検討されるかたは、何が変わったのか?をしっかりと理解したうえでどうぞ。もちろん、シリーズ未経験にはオススメします。

マリオカート8
既存のタイトルでは、Wii U『マリオカート8』が100万本突破しました。
未だに「『マリオカート』シリーズにしては普及が遅い」と感じる人も多いでしょうけど、ま、何にしても大台が突破できたということで。素直に喜びたいです。



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※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)
※「ゲームプレイ生配信」のプレイ時間は含めません。

※クリックすると大きなサイズで見れます。
Wii U『スプラトゥーン』 約40分
とりあえず、現状の私のパラメータです。

ボーダーシャツは、デザイン的にあまり好きくないのですが、「イカニンジャ」の能力がけっこう強い印象なので、外せずにいます(苦笑)
だいぶお金が貯まってきたので、他のプレイヤーの「イカニンジャ」付きでカッコよさそうなのがあったら”注文”してみようかな?


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