セグメントゲームズ

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忍之閻魔帳さんの初日売り上げデータ 2007年8月 第2週

2007年08月11日 10時39分05秒 | 【旧】ゲーム関連記事
PS2「FFXII インターナショナル」に雪崩注意報、他
(忍之閻魔帳さんより)


FFXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム」の初日売り上げが3万本と、過去のアップデート版を遥かに下回る数値です。(「キングダムハーツII ファイナルミックス+(以下、KH2+)」が初日で11万本)
というか…KH2+の時点ですでにアップデート版が通用しないことは分かっていたはず。といってももうその頃には開発をしていたと思うので仕方なかったのかもしれませんが…。初日11万本売れたKH2+ですらガンガン値下がっていったのに、これは…更なる価格破壊が待っていそうです。
アップデート版はいわゆる元の作品に追加要素を入れただけのもので、開発はたやすそうに見えるんですが、すでに完成されている中に新しい要素を入れ込むというのは新たなバグを発生させる可能性があります。制作・調整期間もあったりして、思ったより開発期間はかかるものだと思います。(もちろん1から作るのに比べれば少ないですが)
それで、この売り上げは…あまりにワリに合わないですね。これに懲りて、アップデート版で稼ぐという商法からは離れていただきたいものです。


SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ」の初日販売は9万ということで、シリーズ的に見るとかなり順調みたいですが、消化率はそんなに高くない模様。面白くても、数が売れても、消化率が悪いと価格が下がって、面白くなさそうな印象を与えてしまいます。そこは販売店の過度の期待という点も原因になってる気がします。ほどほどに、ね。
一方で、消化率が高いと明記されているのが「ワイルドアームズ クロスファイア」。初日販売は2万本で、評価も上々ということで、シリーズファンとしては嬉しい報告ですな。買えないけどw

その他は、
ドンキーコング ジャングルクライマー」…約1.5万本
翡翠の雫 緋色の欠片2」…約6000本
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX カードアルマナック」…約4000本
偽りの輪舞曲」…約3000本
といった感じです。
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2 コメント

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Unknown (partygame(管理人))
2007-08-11 18:55:50
>tapiokaさん
まあ私自身もあまり英語音声は好きじゃなく、「キングダムハーツII ファイナルミックス+」もGBA版のリメイクしか触っていないので。こっちは日本語音声なんですよ。
日本人は日本語のほうが理解できる人が多いのは当然ですし、アメリカ人だって英語のほうが理解できるはず。同じことをアメリカでやった時にどう思うか…?ということですよね。

>>ドンキーコングはこの数字だとどうなんでしょう
調べてみましたところ、前作の「ぶらぶらドンキー」の初週売上は約13,000本ということで、初日で15,000本はすでに前作を超えているのでわりと妥当な数字だとは思います。ただ「マリオvsドンキーコング2」など、最近のこのテのソフトはわりと安くなりやすいです。ということで、消化率はやや微妙な可能性もありますね…。
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Unknown (tapioka)
2007-08-11 18:30:41
FFしかりMGSしかり正直音声が日本語のタイトルと英語のタイトルで分けて販売する商法をいい加減やめて欲しいです。FF12+とかいくら追加要素があろうとも英語音声だと正直やる気が出ないんですよね。
ドンキーコングはこの数字だとどうなんでしょう。ドンキーシリーズは好きなので途絶えて欲しくないので。
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