セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

2006年を振り返る・ゲーム情報編

2006年12月31日 11時12分44秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
1月27日 ニンテンドーDSLite正式発表

どうにも疲れていてネットを見るのもだるい…と思ってた日に発表だったので、テンション上がりまくりw
しかし思えば発表から発売から1ヶ月半もなかったんですね…。それっでどうなんでしょう?


2月16日 ニンテンドーDSカンファレンス開催
DSブラウザやワンセグなどを発表


もちろん様々な「Touch!Generations」シリーズの発表もありました。結局DSブラウザはどうだったんでしょうね?正直、Wiiのインターネットチャンネルが出てきた今、あまり存在感がないような…。そして秋にサービス開始といっていたワンセグも、今日まで結局音沙汰なし。…大丈夫ですか?


2月24日 電気用品安全法を批判

ホントはもっと前に知れ渡ってた情報で、私が気づくのがちょっと遅かったんですが、正直、未だに納得できません。というか、納得しろと?


3月3日 ニンテンドーDSLite発売

11日には別の2色でも発売され、こちらのほうが土曜日ということをあり、長蛇の列を作った模様。そんなDSLiteは、今でさえ手に入らない様子。これでも月に220万台生産してるんですからね。(世界で、ですが)


3月16日 PS Business Briefing 2006 March 開催
新色のPSPや接続型カメラなどを発表


個人的には新情報よりも、PSPの分析とDSとの比較によるPSPの反省点を挙げた点に興味を示しました。いわゆる女性ユーザー層という存在です。以後、それを意識してか、PSPのピンクや「パラッパラッパー」などの発売をしていますが…果てさてどうでしょうね?


3月24日 Game Developers Conference 2006 開催
任天堂がバーチャルコンソールにメガドライブとPCエンジンも参戦することを発表


今思えば感謝感謝♪
これからもドンドンソフトの配信してってほしいですね。というか、MSXはどうなってるんだ?w


4月28日 正式名称「Wii」が発表

というか、唐突でしたよねw
当時はもう賛否両論。むしろ否定派のほうが多かったものですが、今となってはその騒ぎもどこへやら。…とはいえ、非ゲーマー層がCMでWiiを知ってくれてるのはいいんですが、「ウィー」を「ウィル」と呼び間違えている人はけっこういるようで。


5月9日 スクウェアエニックスのカンファレンスでWii版ドラゴンクエストとFFCCがロンチタイトルと発表
ソニーのカンファレンスでPS3の価格と発売日発表


ロンチだと言っていたスクエニのWiiソフトも結局叶わず。発売できれば強い武器になったとは思ったんですが…。
そしてPS3の価格発表。発表された瞬間「拍手がなりやんだ」という光景は、まさに今の状況が証明しているかと。


5月10日 任天堂のカンファレンスで、GC版ゼルダがWiiでも発売されることが発表

私個人としては単純に喜んだんですが、横からは批判の声が。まあGCを捨てた、といわんばかりの行為とは言えますけど。


5月11~13日 E3 2006開催

個人的に一番の発表はやはり、「スマッシュブラザーズX」の発表でしょうか。まあスネークの参戦は衝撃的でした。あれから今日まで、新しいムービーが1本見れたものの、まだ参戦が確定してるのは10名。年を越せば、そろそろ情報が出始めますかね?


6月8日 任天堂経営方針説明会 開催

ポケモンによるWiiとDSによる連動、ブラウザの発売日などが発表されました。


8月1日 E3の規模縮小を発表

一旦は「なくなる」というガゼ情報が流されましたが、規模縮小に収まったようで。実質的なE3というのもそれはそれで楽しみです。


9月8日 Xbox360のコアシステム版の発表

Wiiの価格発表の1週間前に持ってきたあたり、意識してるんだろうな~と思っていましたが、それが後により色濃く表れるわけです…。


9月14日 Wiiの発売日と価格が発表

まあ「25,000円以下って言ったくせに25,000円かよ」とか「もっと早い時期に発売できないのかよ」と批判がけっこう飛び交いましたが、それもまたどこへやら。


9月15日 Xbox 360メディアブリーフィングにてブルードラゴンの発売日・プレミアパックの発売を発表

Wii発売の翌日に発表。そして「Wiiよりも安いですよ」という始末。確実に意識してますねw


9月22日 PS3の20GBバージョンの価格を49,980円に変更

そして他の次世代機の戦略とユーザーの批判に最も左右されたと思われるのがこの衝撃情報。たぶんこの時、ソニーは無理しすぎたと思います…。だからこそ「なぜ損してまで売るの?」などと言われるようになるんです。


9月23~24日 東京ゲームショウ2006 開催

このイベントのために私が初めて東京に1人旅にいってきましたよ。来年もいきたいですな~。


11月1日 バーチャルコンソールの年内ラインナップが発表

あの時はやはりまだ少ないな…とか言ってましたが、すでに6タイトルダウンロードしてるわけですよw
やはり取り始めたら止まらないのが怖いところです。


11月3日 Nintendo World 2006 Wii体験会 開催

一般ユーザーが初めてWiiに触れた日です。一部微妙なタイトルもあったそうですが、全体的には好感触ということでした。


11月11日 プレイステーション3 発売

超絶的な人気を改めて見せ付けた行列…もとい騒動。しかも転売がのさばってたと言う現実も。こりゃホンット「物売るってレベルじゃねーぞ!」w


12月1日 今年の流行語大賞に「脳トレ」がノミネートされる

それだけ世間一般に浸透したということで、まさにゲーム業界の輝かしい布石ですね。


12月2日 Wii 発売

こちらも行列を作り上げましたが、大きな騒動とかはなかった模様です。とはいえ、転売がのさばっていることに変わりはなく。


12月12日 ドラゴンクエスト新作発表会にて、ドラゴンクエスト9をDSで発売することを発表

時代の流れを感じる一大事ですね。


それなりのデカイ情報だけを大雑把に抜き出しました。今年はやはり次世代機やDS関連の情報が多かったですかね。まあ次世代機が本格的に力を発揮していくのは来年からでしょうから、来年はまたさらに激化することが予想されるでしょう。
そしてDS市場はどうなるのか?もちろん今のような状況が永遠に続くわけではないのは分かっていますが、DSにとっての次なる分岐点はいつ訪れるのかも来年の重要な点になってくるかもしれません。
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