セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2013/05/16

2013年05月16日 20時13分51秒 | 【旧】ゲーム関連記事
●= ゲーム情報のピックアップ =●


●= 『グランツーリスモ6』プレイステーション3で開発中、発売は2013年冬予定! =●
●= 『グランツーリスモ6』画像一挙公開!【車ディティール編】 =●
●= 『グランツーリスモ6』画像一挙公開!【コース&走行風景編】 =●

グランツーリスモ・ドットコム = 『グランツーリスモ』シリーズ公式サイト

世界中で人気を博しているリアルカーシミュレーター『グランツーリスモ』シリーズの、最新作が発表されました。
シリーズ最新作では、コア・システム(おそらく内部的なシステムの構築)を作り変えて、より快適なプレイを楽しめるようになるとのことです。さらに、収録される車種は前作までの全車種を含む1,200台に及びます。
7月には、体験版の配信も予定されているようです。


前作も、日本で約80万本。世界で約900万本以上を売り上げており、絶対的なクオリティを誇るカーシミュレーションとして愛され続けています。もっとも、海外での盛り上がりに比べると、日本は少々寂しくなってきていますが。

しかしあれですね。PS3で発売されるのはいいんですが、PS4本体と発売時期が被っちゃうのは、良かったんでしょうか?できることならPS4でも発売して、世界的人気を誇るこのシリーズでPS4を引っ張ってやるくらいの意気込みが欲しかったんですが…ま、もしかしたら続報で、何かあるかもしれませんしね。判断するには、情報が足りないです。
あとは、どうせみんな「延期するんでしょ?」って思っていそうです(笑)。たまには、延期なしで発売されてもいい気がしますね。というか、それが普通です。

2013年冬に発売予定で、価格は未定です。




●= 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2013年05月06日~2013年05月12日 =●

この週も、ほとんど新作なし。1位~5位の顔ぶれが、前週と全く同じという結果でした。
次週からは新作が本格的にランクインしてくると思いますが、あまり新作のない週の上位は、やはり3DSのタイトルが常連になるんでしょうかね?



●= その他の主なゲーム情報 =●


愛と処刑のファンタジー『KILLER IS DEAD』発売日決定 ― 魅惑の初回特典も一挙公開
PS3/Xbox360『KILLER IS DEAD(キラー イズ デッド)』公式サイト(注意!Z指定)

あ~、やはりこれも夏商戦ですか。気になっているんですが、あまり夏に集まりすぎちゃうと、手軽なほうを優先しちゃいそうなので、こういうのは後回しになりそうだな…。ま、後回しでもいいので、いずれ楽しみたいところです。
8月1日(木)に発売予定で、価格は7,980円(税込)です。



レベルファイブ創立15周年『ファンジーライフ』『GUILD02』など、全22タイトルのDL版が半額に!
レベルファイブ創立15周年 特設サイト

キャンペーン期間は、5月29日(水)~6月11日(火)まで。なかなか太っ腹ですね。
ダウンロード専用タイトルや、まだそこまでパッケージ価格が下がっていないタイトルなんかもあるようです。2週間後ではありますが、このキャンペーンを機にダウンロードしてみてはいかがでしょうか?私も、いくつか気になるかも。



『サモンナイト5』発売記念、PSPでも遊べる『サモンナイト』『サモンナイト2』が期間限定で300円に
『サモンナイト』シリーズ公式サイト

キャンペーン期間は、今日(5月16日)~6月17日(月)まで。通常600円のところを、半額で購入できますよ。
これを機に、PSPでシリーズ全制覇を目指すのも、いいかもしれませんね。時間はかなりかかると思いますけど。
私は、初代はクリアしたんですが、『2』は早々に断念しちゃったんですよね…。今だと、なおさらクリアできる気がしません(苦笑)



●= 昨日(05/15)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)


Wii『Wiiであそぶ ピクミン2』約1時間40分 クリア!
借金完済で、ひとまず一区切り付きました。ついでで、新しいエリアが出現したので少しだけ歩き回ってみました。

詳しい感想は後にインプレッション記事を書きますが、何だかんだで、ここまで楽しませるだけの力は持っていましたね。
どうしても私、半自動的な操作と言いますか。ストラテジー的なプレイスタイルはどうしても苦手で、今作をプレイした後でもそれは変わらないです。ただ、それでも探索する楽しみやピクミンの可愛らしさで、何とか楽しくプレイできたかな~という感じでした。

結果、完成度の高さを感じられた一方で、私には…あまり合ってないのかな、とも思っちゃいましたね。なので、ここからコンプリートを目指すのが、ある種本番なのでしょうが、続けるかどうかは未定ということで。

PS3『インファマス2』約1時間
前作と比べて、ストーリー上での演出面が良くなっている気がしました。BGMとかもそうですし、くどくない程度にデモイベントが挿入されるようになったので。そして、迂闊な行動を取れば即、死につながるのも相変わらず。


PS Vita『鬼討伝』店頭体験版
2つほどミッションをプレイしてみました。ザコ敵の討伐と、いわゆる巨大な鬼の討伐です。

何というか。思った以上に『モンスターハンター』でした。プレイスタイルとか、操作感覚とか、良くも悪くもそのままの感覚で楽しめる印象です。
独自のシステムとしては、サポート技みたいなのがあるのと、”鬼の目”と呼ばれる特殊技があるくらいかな。あまり説明を聞かずにプレイしていたので、”鬼の目”が何なのかはよく分からずじまいでしたが。
巨大な鬼との戦闘も、それこそモンハンの巨大モンスターと戦っている感覚です。敵の行動やその前触れから、回避とか攻撃とかを的確に判断していく。そうしたら、初見でもわりとまともに戦えました。もっとも、体力が多すぎて、倒す前に別の用事に行かないといけなくなりましたが(笑)


3DS『逆転裁判5』Web体験版
先日より、公式サイトで体験版を楽しめるようになりました。さっそくプレイ。

あ~…何だかんだでやっぱり、「逆転裁判は逆転裁判なんだな~」と思えました。懐かしい感覚です。といっても、昨年『レイトン教授VS逆転裁判』をプレイしているので、いうほど懐かしくはないですが(苦笑)
3Dグラフィックによる表現力は抜群。ナルホドくんの、床を叩く動作や指差す動作が機敏で、3Dとして見ると少し違和感を感じますが、これはきっと、2Dの頃の動きに合わせた結果なんでしょうね。きっと、すぐに慣れるでしょう。

新システム「ココロスコープ」も少し体験できました。体験版で触った限りでは、わりと好感触。
あくまで証言を引き出すために、感情を読み取ってそれをもとに尋問しているという感じがしたので、わりと言い掛かりっぽくは感じなかったです。「ハッタリ」がウリのナルホドくんだから、許されている部分もあるかもしれませんが(苦笑)
もっとも、証人のタイプにもよってくるでしょうから、他も納得のいく形になっているかどうかは分かりません。そこはまあ、楽しみにしておきます。

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