セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2016/05/06

2016年05月06日 22時21分41秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●

ペルソナ5[PS4版]
ペルソナ5[PS3版]
『ペルソナ5』9月15日に発売決定!!
【動画あり】『ペルソナ5』最新映像や『20th アニバーサリー・エディション』、特番テレビアニメなど最新情報まとめ

PS4/PS3『ペルソナ5』公式サイト

先日、ニコニコ生放送にて、発売日を含む『ペルソナ5』関連の情報が色々と発表されたようです。
ゲームの他には、若き怪盗団の活躍を描いた特別アニメを、発売前に放送。8月にシリーズ初のオーケストラコンサートを開催。12月には、大型展覧会「ペルソナ20thフェス」を開催するなど、20周年を彩る様々なが予定されています。

ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション[PS4版]
【限定版同梱物】豪華トレジャーBOX/ペルソナ5 ART BOOK(仮称)/ペルソナ20thアニバーサリー・オールタイムベストアルバム/スペシャルコラボDLCセット
& 【Amazon.co.jp限定特典】(アイテム未定)
ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション[PS3版]
【豪華版同梱物】豪華<P5アート>トレジャーBOX/ペルソナ5 ART BOOK(仮称)/ペルソナ20thアニバーサリー・オールタイムベストアルバム<CD5枚組>/スペシャルコラボDLCセット
また、数量限定の「豪華版」も発売決定。
アートブックや特別なダウンロードコンテンツ。そして、本編シリーズ5作品の名曲を5枚組で揃えた豪華サウンドトラックCDが、特別なボックスに同梱して提供されます。


『ファイナルファンタジーXV』と少し時期が被ったのは気がかりですが、こちらはあくまで正統なRPG。FFは、シリーズ初のアクションRPGですので。経路は違うと思いたいですが…ま、多少は影響するかもしれませんね。
とはいえ、長きにわたって支持され続け、前作ではPS Vita市場の立役者にもなったほどですからね。心待ちにしていた人は、シリーズ最新作の魅力を、どうぞお楽しみ下さい。

2016年9月15日に発売予定で、価格は通常版が8,800円。アートブックやサウンドトラック、特別なダウンロードコンテンツなどが同梱された限定版「20th アニバーサリー・エディション」が13,800円です。(ともに税別)




“カルドセプト リボルトダイレクト”が5月11日午後8時30分より放送決定 『カルドセプト リボルト』の新情報が明らかに
「カルドセプト リボルトダイレクト」特設サイト

そういえば前作も、専用ダイレクトを実施したような記憶がありますね。こうなるとますます、”彼女”の登場を期待する人が多くなりそうです(苦笑)
また、大会もぜひ実施して欲しいですが、今の時代に合わせて、オンラインでの大会も実施できる形を作ってくれたりしていたら嬉しいですね。『スプラトゥーン』のフェスを見ても分かりますが、そういう環境を作ることができれば、定期的に開催し、話題性を持続させることができます。
最新作がどんな内容になっているのか?気になるかたは、ダイレクトのほうをお見逃しなく!

「カルドセプト リボルトダイレクト」は、2016年5月11日(水)午後8時30分に公開予定です。



星のカービィ ロボボプラネット
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2016年04月25日〜2016年05月01日

この週に発売された、主な新作タイトルの売上は、以下の通りです。
 3DS『星のカービィ ロボボプラネット』―→ 約154,000本
 『実況パワフルプロ野球2016』―→ PS4版 = 約76,000本/PS Vita版 = 約67,000本/PS3版 = 約46,000本
 PS3版『スターオーシャン5』―→ 約20,000本
 PS Vita『ロゼと黄昏の古城』―→ 約8,200本

『星のカービィ ロボボプラネット』が1位にはなりましたが、初週売上は、前作『トリプルデラックス』(初週で約21万本)の約3分の2程度なのです。
前作でかなり評判が良かったので、引き続き支持され続けるかと思いましたが、その予想に反する結果。やはり、マンネリズム化しているということなのでしょうか?
とはいえ、前作もじわ売れして、最終的に70万本近くまで売り上げていますので。今作も、ロングセラーで数字を伸ばしていって欲しいです。

一方、PS4では初登場となる『実況パワフルプロ野球2016』。
実は「2015」というのが発売されていないので、ゲーム機向けの展開はちょっと久々。それもあってか、3機種での合計売上は約19万本となり、「2014」の初週(約13万本)を大きく上回りました。
この2年の間に、コナミに対する不信感は高まっているハズですが、パワプロ好きにはそんなこと関係ないようです。ま、面白くさえあればね。



●= 昨日まで(05/03~05/05)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)
※「ゲームプレイ生配信」のプレイ時間は含めません。

※クリックすると大きなサイズで見れます
PS4『ファンタシースターオンライン2』 約2時間15分
そういえば、マイキャラをお見せしたことがなかったので、初公開。

先日、クラス「バウンサー」でのレベルが上限に達したので、上限を30→40に増やすミッションを達成。
難しくはありませんでしたが、1つの場所ではなく、3つの場所に行かないといけないので、思いのほか時間がかかりまして。その間の経験値がムダになり、ちょっともったいない気分でした。

ところで。
マイルームに置ける飾りというのが手に入るので、そもそもマイルームってどうやって利用するのかな?と調べてみたら、有料みたいですね。
何かの拍子で、3日だけ利用できる券が手に入ることもあるそうなので、ま、その時にちょっと利用させてもらうことにしましょうかね。

3DS『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 約40分
3DS『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』 約15分
3DS『すれちがいMii広場』 約10分
3DS『超高層建造計画 ビルディンガー』 約10分
3DS『ピクロスe4』 約5分

5月4日~5日は、数年ぶりに父親の実家・島根県に帰省。
他の親族も帰っていましたが、上のタイトルは、それらの子供たちが適当に触ったプレイ履歴です。

遊んでいた比率としてはやっぱり、スマートフォンアプリのほうが長かったかな。
小学生低学年とか小学生入る前の子とかだと、タッチ操作だけで楽しめるほうが、分かりやすいんでしょうね。やっぱり、そういう時代なんだろうな…。
とはいえ、スマブラも頑張ってプレイしていたので、ボタン操作に興味がないわけでもないとは思います。

ただ、スマブラ持っている甥っ子と対戦してみようかと思ったら、「ソフトのバージョンが違います」と言われて、できませんでした。もちろん、私は最新状態なので、甥っ子のほうが最新ではなかったのでしょう。
親の実家は、私の自宅以上に田舎なので、インターネット環境なんてあるハズもなく。しかも近くには、ゲームショップもありませんので。どうしようも無いんですよね。
Wii UやPS4は、わりと自動でアップデートをしてくれたりするので良いですが、3DSではそういった機能がありません。なんか、こういった子供たちに「アップデート」という概念が全然染みついてないんだろうな~ということを、改めて感じました。これから先、アップデートは自動でやってくれるのが当たり前って時代なのかもしれません。

Wii U『Wiiカラオケ U』 約15分
3DS『ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』 約15分
3DS『ポケモンピクロス』 約10分


||== ちょっと余談 ==||
2016年5月21日まで実施中の「セグメントゲームズ11周年 プレゼントキャンペーン」
すでに、いくつか応募をいただいております。ありがとうございます!

で。その応募のなかで多くの人から言われたのは、私が生配信で発表した「ひみつのキーワード」が、聞き取りづらかったということです。
そんなに難しい言葉では無いですし、私個人も、そこまで滑舌が悪いとは思っていなかったので気にしていなかったのですが、送られてきた応募のほとんどが、私の発表したキーワードとは微妙に違ったのです。”一部”ではなく”ほとんど”が、です。

一応、ニュアンスさえ合っていれば「ちゃんと聞いてくれている」と判断できるため、今回の応募のキーワードについては、微妙な違いがあってもOKとします。
聞こえたままを書いていただければ結構です。


ただ、今まで滑舌について、そこまですごく気にしたことはなかったので、わりとショックです。
これから先、対談ラジオや生配信を続けていくうえで、わりと本気で対策したほうがいいかもしれないと思った、今日この頃でした。

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