にゃんころ部屋

ゲーム制作、日記などのブログ。
うどん県民、ブログ歴10年。

謎仕様

2016-04-24 22:20:15 | RGSS2
敵のオプションの「硬」と「空」、なぜこんな仕様にしたのか謎。
というわけで新システムの追加に伴い仕様変更。



耐久値があってそれ削ると敵に通るダメージが増加するシステム。
これにマッチするように変更。

好きなように作ります。そこは変わらんなー。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする