珍しく新規IPのRPG買いました。
発売はスクウェアですが開発はアクワイア関わってますね。
確かアクワイアはwizardry系のゲーム作ってる記憶。
HD-2D初体験ですが綺麗ですね。
今風のドットという感じです。
聖剣伝説のリメイクもこれが良かった。(個人的意見)
戦闘システムは個性的ですね。
弱点属性で攻撃したら敵のシールドがブレイクして 行動不能+ブレイク中ダメージ増加 って感じです。
・・・なんかわいが作ったやつに似てる気がしないでもない・・・気のせいか。
違ってるのは弱点属性で攻撃するとブレイクする点ですね。
確かに今の時代属性とかいっぱいあってもまどろっこしいだけでこっちの方がすっきりする感じします。
・・・よし、ぱk 輸入
もう一つ、ターン開始時にBPというのが1ポイントたまります。
それを使うとコマンドが強化されて通常攻撃が2回とか3回になったりします。
これは斬新。見たことない。
わいが知らないだけかも。
2024.07.13
ラスボス手前で寝かす・・・あるある。
クリアしました。プレイ時間60時間。面白かったです。
発売はスクウェアですが開発はアクワイア関わってますね。
確かアクワイアはwizardry系のゲーム作ってる記憶。
HD-2D初体験ですが綺麗ですね。
今風のドットという感じです。
聖剣伝説のリメイクもこれが良かった。(個人的意見)
戦闘システムは個性的ですね。
弱点属性で攻撃したら敵のシールドがブレイクして 行動不能+ブレイク中ダメージ増加 って感じです。
・・・なんかわいが作ったやつに似てる気がしないでもない・・・気のせいか。
違ってるのは弱点属性で攻撃するとブレイクする点ですね。
確かに今の時代属性とかいっぱいあってもまどろっこしいだけでこっちの方がすっきりする感じします。
・・・よし、ぱk 輸入
もう一つ、ターン開始時にBPというのが1ポイントたまります。
それを使うとコマンドが強化されて通常攻撃が2回とか3回になったりします。
これは斬新。見たことない。
わいが知らないだけかも。
2024.07.13
ラスボス手前で寝かす・・・あるある。
クリアしました。プレイ時間60時間。面白かったです。