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spacevision

16パイプライン化

ひさしぶりにPCの話を。

私が使ってるグラフィックボードは
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ELSA JAPANの「GLADIAC 940 128MB」

いわゆる「Geforce6800無印」ってやつでして、デフォルト仕様で12パイプラインになっているらしく、RivaTuner2.0 RC15.4で16パイプライン化できるとの情報を入手。早速挑戦してみました。

やり方は↓ココのサイトを見つつ、某巨大掲示板を参考にしました。ttp://www7.plala.or.jp/hal9000/Geforce9800.htm

で、結論。

3Dmark05のスコアが3384→3810とスコアが500もアップ。
なんとなく、大航海時代もスムーズになったような・・・。

あとはオーバークロックに挑戦してみたいんですが、危険な割には効果が少しなんですよね・・・。

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コメント一覧

ティム
PCIスロットの最高峰。
ノルトさん、こんちゃ!



バリューPC向けで、DirectX9対応なGeForce5200、それもPCIスロット版をお持ちとは、なかなかの通ですな。



PCゲームって、パッケージも高いですが、なによりも動作環境を整えるほうのお金がスゴイ高いですよね。



私も調子に乗って買っちゃいましたが、ヘソクリがスッカラカンになっちゃいました^^;

あと3年は使わないと・・・。
ノルト
私のグラボはGeforce5200です^^;

GNO2で3D表示させるために付けましたが、

うちのVAIOはPCIスロットしか無かったので、

他のボード全部取っ払ってくっつけました。

皆さんがうらやましい・・・w
ティム
DirectX 8
ジャックさん、コメントども~^^



おおっ!GeForce5900XT!!

とってもコストパフォーマンスが良くて、DirectX8なゲーム(FFとか)にはGeForce6800よりも( ゜Д゜)ウマーだったりしますよね~♪



私も買うときスンゴイ悩みました。
ジャック・サンティニ
http://saltydog6.exblog.jp/
うちのグラボはGeForce5900XTでございます~。快適に動いてます~。

まぁ、そのうち新しいグラボ欲しいなぁ、なんて思っていたりもしますが。

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