やっとバトルトリニティーの僧侶が赤武器になりました。
ホントに苦しかったです。
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まだレンジャーは一切触っていません。こちらはゆっくりあげようと思っています。
僧侶ははっきり言って弱いと思います。
固定パーティーで使う場合も他の職を入れた方が活躍できそうな気がします。(まぁ私はソロでエントリーしかやったこと無いんですけどね)
一度ににやられた仲間を複数まとめて蘇生が出来るパターンだけはありかと思いますがそのような事は稀だと思います。(ある程度近くにいないと範囲外になっちゃうからね)
僧侶は足が遅いので狙われたら逃げ切るのは難しいです。
遠くの方に見えた盗賊がこちらをみて姿を消したと思ったら予想通り暗殺しにやってきます。(別に姿を消さなくても逃げ切れないんだけどね)
はぐれジュエルを倒すのにも苦労します。
やられそうな味方の近くにいないと蘇生が間に合いません(まるで死神のような存在!近くに僧侶がいたら「俺はもうダメなんだ・・・」)
敵の乱撃無効化もタイミングは難しいし何より直ぐに時間切れになっちゃうので使う意味が薄い気がします。
アップデート日からひたすら僧侶を使った感想はあまり味方に貢献できない非常に使いにくい職業だと思いました。
まだレンジャーは触っていませんが他の人を見てるとジュエルの納品やトライロックをそっちのけで矢を撃ちまくってる人が多いと思いました。
新規の人も増えたように思います。
やっと苦行から解放されたのでレンジャーを使ってみる前に戦士で暴れてきました。(と言っても3位の時もあったけど・・・)
トリニティー面白いよ。
ホントに苦しかったです。
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まだレンジャーは一切触っていません。こちらはゆっくりあげようと思っています。
僧侶ははっきり言って弱いと思います。
固定パーティーで使う場合も他の職を入れた方が活躍できそうな気がします。(まぁ私はソロでエントリーしかやったこと無いんですけどね)
一度ににやられた仲間を複数まとめて蘇生が出来るパターンだけはありかと思いますがそのような事は稀だと思います。(ある程度近くにいないと範囲外になっちゃうからね)
僧侶は足が遅いので狙われたら逃げ切るのは難しいです。
遠くの方に見えた盗賊がこちらをみて姿を消したと思ったら予想通り暗殺しにやってきます。(別に姿を消さなくても逃げ切れないんだけどね)
はぐれジュエルを倒すのにも苦労します。
やられそうな味方の近くにいないと蘇生が間に合いません(まるで死神のような存在!近くに僧侶がいたら「俺はもうダメなんだ・・・」)
敵の乱撃無効化もタイミングは難しいし何より直ぐに時間切れになっちゃうので使う意味が薄い気がします。
アップデート日からひたすら僧侶を使った感想はあまり味方に貢献できない非常に使いにくい職業だと思いました。
まだレンジャーは触っていませんが他の人を見てるとジュエルの納品やトライロックをそっちのけで矢を撃ちまくってる人が多いと思いました。
新規の人も増えたように思います。
やっと苦行から解放されたのでレンジャーを使ってみる前に戦士で暴れてきました。(と言っても3位の時もあったけど・・・)
トリニティー面白いよ。
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