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サクライJ

2011年09月01日 16時01分47秒 | RO
SakrayJでテストしたことまとめ

■アシッドデモンストレーション(ADS)
詠唱はおそらく基本5秒基本4秒
弱くなったかどうかは、敵のステがkROの仕様なので不明
ダメージの振れ幅は小さくなっている
ヴァンベルクに投げてみたところ
+7TBd青ツインで30k前後(ステはLv90 S81 I91 D50)
+8TBdエレメンタルソードでもほぼ同じくらい
ただ、エレメはときどき22kくらいの低いダメージが出た
MATKの比重は重くなっていないらしい
→エレメの復権はない
アチャスケは乗るが、サイズCより若干弱い
今と同様斧修練、剣修練ともに乗らない

■カートトルネード
かなり弱くなっている気がする
カートの重量に威力が左右される
+7TBd青ツインでLv2撃って、重量ほぼMAXでヴァンベルクに2500前後
すっからかんだと1500前後
現在のROだと同じステで3000~5000
ライド帽、影肩のSP吸収は依然乗らない乗るようになった

■カートキャノン
メカが使うキャノンボールを消費する
装備していないと撃てない
キャノンボールのATKに影響を受ける
武器の属性よりキャノンボールの属性が優先される
でも最終的には強制無属性なので念には当たらないらしい
Lv1とLv5の差がそこまで大きくないので、Lv1を連射する方がいいかも
トルネと比べてかなり強い
MATKは関係なし

■ソーンウォール
チートスキル
設置は自分または敵一体で変わりなし
敵をタゲるにはShiftクリックらしい
威力はATK依存でカード効果も属性も乗る
ツインのDEF無視も発動するがオートスペル系は出ない
最大HIT数は不明、とにかく高く設定されている
大量にトレインして引っかけても効果時間まで消えない


■クレイジーウィード
Lvに関わらず基本詠唱約7秒だったが、Lvが上がるほど長くなるようになった
Lv10でおよそ10秒

■ヘルズプラント
基本詠唱は5秒のまま
重ね置きができなくなった(詠唱は出るがボトルは減らない)
ダメージは固定だが敵によってダメージが違う
相手のVITかDEFでダメージが変わる?
草には1しか当たらない

■ハウリングオブマンドラゴラ
Lv1の詠唱時間とLv5の詠唱時間が入れ替わった
ブラギなしでのLv1連打はほぼ不可能
Lv5を他のスキルに挟みつつ使っていくのがベストか

■スポアエクスプロージョン
ATK依存、カード効果も乗る
エフェクトは派手になったが弱い
特化持っても弱い
スフィアーマインの取得Lv、爆弾製造の取得Lvともに影響なし
MATKは関係なし

スポア帽も効果なし
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