インドアカードゲーマー日記

日常のことをつらつらと綴ります。
話題は主に趣味のカードゲームです。
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竜剣双闘

2014年05月22日 23時41分43秒 | ヴァンガード
竜剣双闘、買って来ました。なんか前パックから出るの早く感じます。

RRR
探索者 シングセイバー・ドラゴン
鋼闘機 シンバスター
エメラルド・ブレイズ

RR
喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・ドラゴン
辛苦の喧嘩屋 トウシュウ
シールドライザー
ブラッディ・オーグル
リコリスの銃士 ヴェラ

トップのシングセイバー来ました。これは当たりでしょ。かと思いきやこれ1枚じゃ使えない奴やん。ア二メで知ってたハズなのに失念してました。子供向けカードゲームで枚数要求すんのやめーや。
そして鋼闘機とスパブラのレギオンをゲット。シンバスターはまだ分かりませんが、スパブラは使っていないんですよね。どうしたものか。
ビッグバンスラッシュは効果が完全にナックルサポートじゃん、とか思ってたら相方でしたか。この性能でRR枠持ってかれるのはキツイなぁ。バニホ互換安定なんですが。そしてQW。レギオン主軸なら相性良いし、CBもそこまで使わないからワンチャンでしょうか。ライザーも守護者はQWの様ですね。ブラウと獣神にあってライザーにないからおかしいと思ったんですよ。これであとはデスアーミー来れば完璧ですね(震え声)。ノヴァはCB回復得意ですし手札増えないしで相性良いんじゃないでしょうか。
後はスパブラと銃士。ネオネクは最近組みましたが銃士じゃないんですよね。使わない&使わない。今弾は自分としては珍しく使わない部分が多い弾でした。スパブラ使いませんし、ネオネクの強化も銃士がメイン。ディメポリの新機軸も、余裕の関係で形にするのはちと厳しそうです。デザインはかなり好きなんですが、鋼闘機。変形ギミックを思い起こさせるデザインで。
でも探索者と喧嘩屋の強化がありがたい。デッキ改良版も整って来ました。FVも名称付に出来ますし。ライザーのバニラとレギオンが来たのも嬉しいです。Pライザーはアド損が酷過ぎてイマイチなんですが、今弾のカードで組んでみようかと思います。特にマリンとかカービングとか超良いですよね。こういう用途別になっている機体ってすごい好きなんですよ。一気にリアリティが増す感じで。ただ増やしていくのではなく、メジャーな機体を改造して色々な事に使うって、実際的な設定だと思うんです。
ア二メも変わってパックの雰囲気もガラリと変わりました。戦争って感じも良いですが、ちょっと落ち着いてそれぞれの特色が出てきているこの弾も、イラスト的な意味で楽しめました。
それではノシ


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