⊃)))
ピッ
更新控えるとかほざいてたのにね
やっぱり口だけだったね
キョッピーです
今回でチャレンジ企画も最終回です
それとともに、この「プロジェクト(ry」も今回で区切りがいいので
諸事情により最終回にしてやろうと思います
諸事情とは
①タイトルが長い
②自由なタイトルがつけられない
③オープニングのコピペが面倒臭い
というわけで次回から改善してリニューアルだよ!
さあ、気を取り直して最終回
”悪魔”
この本「本格折り紙」の著者、前川淳さんの代表作にして、
「折り紙を設計する」という概念を世に知らしめた作品。
現代折り紙を変えたと言っても過言ではない、超有名な作品です。
デフォルメされているとはいえ、もちろん難度は保障されています。
前回のカブトムシといい勝負かな・・・
じゃ、早速始めましょう
やはり今までと違って、最初につける折り目が多い。
↑折り筋作業終了。
複雑な作品ほど、最初につける折り筋も多い。
まあ例外もあるけど。
これを畳んで、基本の形を作る
バチッと
そしてここから
・腕+5本指
・脚
・角1対
・耳
・鼻
・口&舌
・翼
・例の槍型尻尾
という大量の要素を作っていく
・・・本当か?
指は汎用パターンを利用して作る
頭部を折って角(かど)を作っておき
横の角を細く折って開けば耳になる
↑下側サイドのビラビラが指、上の方に飛び出ている細い角が耳。
腕の付け根の紙を折ればいつの間にか翼が完成
尻尾の形を槍型にして
頭部に重なっていた大量の角は全て有効利用されて
あっという間に鼻や口も完成
次々にパーツができていく。魔法のよう
脚と尻尾で自立させて・・・
完成
悪魔
どーよ
後ろはこんな感じ
尻尾も翼もあるでしょ?
・・・とりあえずmission completeということで
一旦消えます
次回はモンハンになるのかな・・・
ピッ
プロジェクトF
~折り紙たち~
~折り紙たち~
更新控えるとかほざいてたのにね
やっぱり口だけだったね
キョッピーです
今回でチャレンジ企画も最終回です
それとともに、この「プロジェクト(ry」も今回で区切りがいいので
諸事情により最終回にしてやろうと思います
諸事情とは
①タイトルが長い
②自由なタイトルがつけられない
③オープニングのコピペが面倒臭い
というわけで次回から改善してリニューアルだよ!
さあ、気を取り直して最終回
”悪魔”
この本「本格折り紙」の著者、前川淳さんの代表作にして、
「折り紙を設計する」という概念を世に知らしめた作品。
現代折り紙を変えたと言っても過言ではない、超有名な作品です。
デフォルメされているとはいえ、もちろん難度は保障されています。
前回のカブトムシといい勝負かな・・・
じゃ、早速始めましょう
やはり今までと違って、最初につける折り目が多い。
↑折り筋作業終了。
複雑な作品ほど、最初につける折り筋も多い。
まあ例外もあるけど。
これを畳んで、基本の形を作る
バチッと
そしてここから
・腕+5本指
・脚
・角1対
・耳
・鼻
・口&舌
・翼
・例の槍型尻尾
という大量の要素を作っていく
・・・本当か?
指は汎用パターンを利用して作る
頭部を折って角(かど)を作っておき
横の角を細く折って開けば耳になる
↑下側サイドのビラビラが指、上の方に飛び出ている細い角が耳。
腕の付け根の紙を折ればいつの間にか翼が完成
尻尾の形を槍型にして
頭部に重なっていた大量の角は全て有効利用されて
あっという間に鼻や口も完成
次々にパーツができていく。魔法のよう
脚と尻尾で自立させて・・・
完成
悪魔
どーよ
後ろはこんな感じ
尻尾も翼もあるでしょ?
・・・とりあえずmission completeということで
一旦消えます
次回はモンハンになるのかな・・・
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