GAME・ライトノベル 日記

趣味のGAME・ライトノベル(小説)の日記

FANTASY

2024-12-25 14:59:55 | GAME日記

FANTASY

第1 神話・伝説 → 昔から伝わる物語  

         =人づての言葉から文字(写真)で表現する方法 2018年~

→Mysteryなど謎を解き明かす事が関連している

用語 未知なる探求 & 謎(歴史)

第2 GAME   →「ファイナル・ファンタジー」に見られる名作GAME

           =映像の美しさで表現する方法 2021年~

→音楽・映像技術・情報技術が関連している

用語 Computer Graphic &  進歩

第3 ライトノベル → 「ソードアートオンライン」などの小説

           =文字で表現する方法(アニメ) 2024年~

→アニメ・イラストが関連している 

用語「空想・幻想・理想」 & 未来

人の理想を現した世界観


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2024年12月14日

2024-12-15 14:08:18 | GAME日記

2024年12月14日

このゲームBLOGを始めてから4か月になる。

このBLOGになってから2作目となるGAME「大神」をプレイしている。playstation3 the bestの1つであり、最初若干難しい言葉が使われたり、会話(人間の声)がない事に違和感を覚えるかもしれないが、徐々に慣れていけば、このGAMEの面白さに気付く。

動物(主人公の犬)が動物にエサをあげるところは、思わず笑ってしまった。

このGAMEは、ほっとするような画面や、おもわず笑ってしまうような画面があるなど今までにない作風のGAMEだ。私は面白いと思う。


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大神

2024-12-12 08:13:26 | GAME日記

2006年発売。2012年にPlaystation3でHDリマスター。

日本の神話をベースにした名作!

現在、夢中になってプレイしています。

 

 

アニメ(絵)をベースにした世界観で、若干古さを感じるが、美しい情景も描かれていることから〇

犬が主人公であるため、動物とのやり取りが主である。

初めて経験するゲームだ。

今まで経験したGAMEは、人間が主人公であったため、これはこれで面白い。

 


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メルルのアトリエ3

2024-11-17 17:47:32 | GAME日記

メルルのアトリエ3

 

「王族の責務とは、王国の発展を考える事」(最初の1シーンのセリフ)

主人公は王女様。

主人公が錬金術師になろうと道を一歩踏み出すことからこの物語は始まる。

しかし錬金術師とは、王族の人がなるような職業ではない。
そこで錬金術が国の発展に役立つことを証明しようとする。
そのために何をすればよいかを模索することからGAMEが始まる。

これは一般の国民や市民(つまり私自身)ならばどういった産業が発展するかを考えるかが仕事になるという事だろうか。

現代の職業でいうならば、国に仕える人が、国の発展を考え、その産業で働く人がその産業の成長を考える。

つまり先の事を考える人が多ければ多いほど、その国(産業)は栄え、

その日その日の事を考える人が多ければ多いほど、その国(産業)は停滞するという事。

夢とは、人が一歩前へ踏み出し、先の事を考えるという事だとわかる。

それゆえ夢とは、誰もが持つものであり、夢がある時に人は先の事を考えるようになる。

反対に新型コロナの時のように恐怖心が先に来ると、人はその時その時いかに切り抜けるかを必死に考え、目の前の事をみるようになる。

 

感想:女性もののGAMEで、デザインがとても良い!

ちょっと考えたこと:もし夢をつくる職業(例えば100の夢を作る)のようなものがあれば、先の事を見る人が多くなるという事だろうか?

 


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2024年11月7日はソードアートオンラインクリアの日?

2024-11-04 08:33:33 | GAME日記

2024年11月7日はソードアートオンライン クリアの日?

HOMEPAGE(KADOKAWA)

 

SWORD ART ONLINEの最初のGAME作品。(ソードアートオンライン・インフィニティ・モーメント)

2013年にPSP(PLAYSTATION PORTABLE)で販売され、10年以上にわたり、作品が続いている人気シリーズ。

元々はウェブ小説から始まり、その後人気が高まり、現在ライトノベルでは2010年代の人気作品ナンバー1とされている。

原作(ウェブ小説)は読んでみたが、よくわからなかった。

ゲームをやってみると、とても入りやすい作品であるため、ゲームの方が私にとっては、やりやすいと思った。ゲームならばまたやってみたい。(小説は無理)


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