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vg規制予想

2017-05-13 10:12:25 | vg雑記

規制されそう、というか私から見た規制が妥当そうな案を書いていきます。

①組み合わせ制限

・夜霧ナイトローゼ、ナイトスピネル、荒海のバンシーは2種以上デッキには入れられない

②1枚制限

・ターロ

ワイズマンとの組み合わせと少し前までは思ってましたが、新弾でワイズマンみたいな追加が来ないとも限らないのでこっちの方ではないかと。ゲルギャとの組み合わせでも…?

・みっく

確定トリガーやらで今後も悪い事をしそうですし1枚制限でいいのでは?そのうち無限パンプ始めそう

・夜霧ナイトローゼ

ローゼは大元の安定感を下げるくらいしか無いと思うのでこれかなぁ…と。まぁとみーでサーチできるけど1枚ならダメージにぶちこめるかもですしね。禁止にしても新ローゼがあるから公式的には困らないような気もする

・ヒストリーメイカー

本当は1年くらい前には個人的にもう規制していて欲しかった。なんていうかプレイ時間長くなるねのギアクロの代表格ではないかと勝手に思っております。スタンドさせてもう1回効果使うドン!とか。大会でも幾度もヒスメ引いてればうんたらかんたらと言うのを聞きました。こいつが嫌過ぎるので私はずっとGB止めデッキを握ってる節があります。

③2枚制限

・ナイトスピネル

こいつが1ターン目に出て来れるかは意外とかなり重要です。インターセプトの枠開けとかキルラインが統計的に確実に早まったり。手札の七海をグレードに関係なく変換できるのが超越ランナーを成立させている一つのポイントでもあります。2枚でも安定度は割とガタつくので良いと思いますが、書いてる内にこいつも1制が妥当じゃないかと思えてきました。スピネルでスピネル落とす、って動きも強い要因の一つだったので。

ナイトクロウ2枚制限は絶対にやめていただきたいm(__)m
七海へのライド率、スピネルのパンプ、場変換、単騎7000、スラッシュへ変換することの効率の良さ…
アレが2枚でも制限になった時点で、例えナイトランナーが完全解放されても七海はほぼ完全に死んでしまうと見てます。

・エニグマティックアサシン

ダクイレ今回は多かったように感じます。私もトライスリーに参加していたのですが、同じチームにいました。でも全勝にダクイレが普通にいたりしたので少し抽選の期待度が下がってしまいました。ただもう一人がオラクルでしたので割とするーっと決勝トーナメントには行けました。

ディメポのローレルのようにダクイレの未来を狭めそうなカードかなとは感じてます。安定感はある程度犠牲にしてるとは思うので別に規制しなくてもとも思ってもいますが。

・無制限

ベノンはミロンをデッキに入れること自体が負担のような気もするので許しても良いかなと。
フローラルはデッキに戻すのがやってみると辛みもありますしそんなに目撃もしないしまぁ…まだ許せる(ピースセイバー発売後許せなくなりそう

ヘテロはまぁ…1制限になったくらいじゃギアクロ民にとっては他積めるやったー!くらいだと思うのでタッチしようがないかと…

ルアードはプレイが長引くのが嫌過ぎるだけで規制かけるほどではないと思います。対応力はありますが性質は単純ですので。時間を明らかに喰われるのが嫌過ぎるだけで(2回目
あっでも下手にデッキ削るカード来たら無限エスラスとかしそうだからエスラス2制とかベリアルと組み合わせ規制とか?

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リンクは少しミスるとすぐ特殊勝利が捗ってしまいそうですよね。ワールドエンド、デリートエンド、LO。…怖いです

今回はここまで

うおおやったあああああ

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YATTA!YATTA!

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