セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』フレンド通信報告 2014/12/26

2014年12月26日 22時34分25秒 | 【旧】ゲーム関連記事


『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』4回目のフレンド通信が終了しました。
全11回戦。参加していただいた皆さん、ありがとうございます。


◆== 対戦してみて思ったこと ==◆
今回は、参加者が(私を除いて)1人しかいませんでしたので、おおむねチーム戦で楽しみました。
なぜか、チーム戦になるとあまり活躍できない私…(苦笑)。仲間がいるという安心感から、油断が生まれているのかもしれません。

あと、序盤のほうで参加者のかたによる自作ステージでの対戦も。それを見て「あっ、作るの忘れた」ってなりました(笑)
フレンド対戦が終わった後に軽く作ってみたので、次の機会があればお見せできるかもしれません。といっても、そんなに期待されても困りますけど…。


◆== 次のフレンド通信 ==◆
とりあえず今年のフレンド対戦は、今回で最後。
次回は、また来年(2015年)になってから決めます。現時点では全くの未定ですので、続報をお待ちくださいませ。
ルールは以下の通り。

◆「Miiファイター」は使用可能。
◆「カスタマイズ」のON/OFFは自由。
◆「ハンデ」は原則、なしにします。
◆隠しキャラクターおよび隠しステージの選択は、OKとします。ネタバレがイヤな人は、ご注意を。
◆ボイスチャットは原則、OFFとします。
◆作成したステージの使用もOK。
◆その他は基本自由ですが、「ストック制99」や「タイム制30分」など、やたら時間がかかったりするルール設定はご遠慮ください。

来年も実施できれば、また一緒に楽しみたいものです。

※現在、このブログでWii Uフレンドの募集は行っておりません。

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