セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2015/01/26

2015年01月26日 18時41分28秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●


『イナズマイレブン オンライン』が3月31日をもってサービス終了へ
『イナズマイレブン オンライン』公式サイト

2014年6月4日にサービスを開始した超次元サッカーのオンラインゲームですが、1年足らずでのサービス終了となりました。まさに、上手くいかなかったオンラインゲームの典型的な末路をたどってしまいましたね。
軽く評判を見る限りでは、やはり課金要素がそれなりに強いということと、サービスの序盤ですでにプレイヤーの数が少なくて、相手が見つかりにくいという話もあったようです。まあ、オンラインゲームなんだから対人戦あってこそ!ですけど、それで相手が見つからないというのは、完全にツボを外してしまったんだろうな~って思います。

2014年は珍しく、『イナズマイレブン』シリーズがゲーム機向けには一切展開されませんでした。
オンラインのほうもサービス終了し、何せ今のレベルファイブというと『妖怪ウォッチ』がいますので…はたして、このシリーズの居場所があるのかどうか分かりませんが、せっかくここまで根強く続けてきたシリーズ。再び、ゲーム機のほうで順当に展開していって欲しいものです。
…と言ってはみたものの、次はスマートフォンアプリで、ってことになりそうな予感がします。



「PS4 20周年アニバーサリー エディション」最初の1台、約1500万円で落札される

ま、色々な意味で予想通りな展開だったようです。
途中、非常識な入札額が続出し、そのたびに入札者を削除。入札者へのメールによる再確認などを経て、一時は65万くらいに落ち着いていたそうですが、最終的な落札額は、15,135,000円に。

今回の収益金は全て寄付されるとのことなので、そりゃまあ金額が大きくても別に…とは言いたいところですが、正直、この落札額は常識を逸脱していると言わざるを得ないです。特別なのは分かりますけど、本来5万円のゲーム機が1,500万円ですからね…。
煽り立てれば、それに執着しようとするゲームユーザーは一定数存在するもの。こういう様を見ていると改めて、日本で基本プレイ無料タイトルが急速に普及した理由がよく分かるって感じがします。
この一件で、他のメーカーが良からぬことを企まないといいんですけどね。そちらのほうが心配です。



●= 昨日(01/25)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)

Wii U『タッチ!カービィ スーパーレインボー』 約50分
ワールド4クリアまで。
強制スクロールや落下ポイントのある場面が多くなって来て、さすがに少しずつミスが出てきています。ワールド4ボスは1回の挑戦で倒せましたが、少しゴリ押し気味でした(苦笑)
残機はけっこうスイスイ溜まるので、ゲームオーバーになる心配はあまり無いのですが、やっぱり、残機があれば…って話じゃないですからね。何度も挑戦するようになる時点で、難しいと感じるものです。

Wii Uバーチャルコンソール『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』 約50分
攻撃力の高いボスを相手に、初ゲームオーバー。
さらに、普通に行けそうなポイントはある程度踏破したので、そろそろ迷い始めています。

今回は、あれですね。『サークル オブ ザ ムーン』の時みたいに、壁を攻撃したら壁が壊れて隠しエリアが…というのは、無さそうです。
もしかしたら、特定の装備でしか隠し通路が見つけられなくなったとか、その可能性もありそうですけどね。

Wii U『Wii Fit U』 約20分
Wii U版で初めて「セットメニュー」を使ってプレイ。
あらかじめトレーニングを自由に設定しておいて、順番に実行していきます。1回1回選択する必要がないほか、読み込みや表示的にも次のトレーニングへの移行が早いので、テンポよくトレーニングできます。
ただし、セットメニューを作っちゃうと、いくつものトレーニングがザーッと並んでいるので、そのうち、その様が億劫に感じることがなければいいんですけどね…。ま、その時はその時で考えます。

3DS『パズドラZ』 約15分
3DS『バッジとれ~るセンター』 約5分


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