セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

「管理人partygameのつぶやき生ラジオ」第64回のアーカイブ & 第65回の告知

2021年08月14日 16時21分06秒 | partygameのつぶやき生ラジオ
週末の夜に、30分ほどお送りする単独での生ラジオ「管理人partygameのつぶやき生ラジオ」。
前回お送りした第64回のアーカイブ(動画として残したもの)と、明日の夜に放送予定の第65回を紹介いたします。



◆== 第64回のアーカイブ(2021年7月4日放送分) ==◆

partygameのつぶやき生ラジオ Part63(2021/06/27放送)


||== 生ラジオで取り上げた話題 ==||
『スマブラSP』新ファイター「カズヤのつかいかた」が公開
スマホ向けに『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』が発表
PS5/PS4で『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』発表
『フォールアウト4』ドッグミートのモデルとなった犬が死去




◆== 第64回 予告 ==◆




明日、2021年8月15日(日)の午後9時~10時に放送予定です。

||== 予定している話題 ==||
任天堂とコロプラの特許権侵害を巡る訴訟が和解として決着
『刀剣乱舞無双』が発売決定
『スーパーロボット大戦30』の続報
「プレイステーション5」の世界累計販売台数が1,000万台突破


出張の影響により、約1か月ぶりの放送となります。
いつものようにゲーム情報…といっても、1か月もの間が空いてますので。さすがに全部のゲーム情報は取り上げられませんが、主なものをピックアップしたいと思います。
そして、出張でのお話のほか、今後の更新についてのお話もしたいと思うので。今回は約1時間放送する予定です。どうぞ、よろしく~。


↓↓外部リンク↓↓
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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (クルハ)
2021-08-16 22:10:46
いつもお世話になっております。
改めまして、ご出張お疲れさまでした。
色々と大変だったと思われますが、ご無事に帰って来られて安心いたしました。
ゲームプレイやラジオの配信、ブログやツイッターなど、今後ともご活動を楽しみにしております。

そして、8月18日(水)の定期生配信に『オバケイドロ!』を選んでいただき、ありがとうございます!
…が、まさか22時開始兼フレンドマッチとは思っていなかったので、参加は難しいかもしれません。
いつも通りの21時開始でしたら、
オバケチーム2人VSニンゲンチーム6人のイベント「わいわいマッチ」を楽しむことができるのですが…
21時に変更は難しいでしょうか?(もしくは改めて別日のイベント時間などに)

イベントの概要やスケジュールなどはこちらになります。
https://freestyle-games.jp/obakeidoro/news/info/info_032

プレイスタイルは昨年の生配信のような、
partygameさんのフリーマッチにフレンドさんが合流するというカタチになりますが、
配信的にはこちらの方が新鮮味や盛り上がり、人の集まりなどもいいんじゃないかな〜と思いまして…。
せっかくの超久々なイベントなので楽しみたい!…と思うのですが、いかがでしょうか?

自分からタイトルを提案しておいて大変恐縮ですが、ご検討いただけますと幸いです。
返信する
Unknown (名無しさんチーム)
2021-08-17 02:15:15
まずは、出張お疲れ様でした!
1ヶ月とか私なら耐えられません…
ましてや今の時代で通信環境が悪いなんて拷問だ…

今回の任天堂とコロプラ戦い、ネットで見る限りでは、任天堂=善、コロプラ=悪、って感じですね…
任天堂が業界の発展のために善意でフリーにしてた特許をコロプラが自分たちの物として勝手に使い、さらにお金を取ろうとしてたとかなんとか…(ネットの情報何で本当のことかはわからないですが)
でも33億で和解って結構安いなって思いました。

9月からブログがゲームのプレイ日記、感想として復活するとのことで応援しております。
返信する
>>クルハさん (partygame(管理人))
2021-08-17 22:20:08
”夜9時開始”より”夜10時開始”のほうが、フレンドさんが集まる傾向にあったので、何の気なしに決めちゃったのですが…なるほど、そういうことでしたか。

アドバイス頂いて、すぐに「夜9時開始」に訂正しましたので。
よろしければ当日、イベントマップを一緒に楽しみましょう!
返信する
>名無しさんチーム (partygame(管理人))
2021-08-17 22:26:44
>>出張
出張って、数日間とかのイメージでしたけど、1ヶ月はなかなかでしたね…。
ちなみに当初は、2週間の予定でした(苦笑)

>>任天堂とコロプラ
著作権というのも難しいものです。
善意で緩く対応していると、海外のスマホゲーとかでもロクでもないパクリが出てきたりしますし、かといって縛り上げすぎると、自由な発想が形作りづらくなって、今後のゲーム作品に影響を与えかねませんのでね。

>>33億で和解って結構安いなって思いました
元々は、その約3倍の損害賠償でしたからね。安く感じるのもまた、作戦なのかもしれません。
恐るべし…。

>>9月からブログがゲームのプレイ日記、感想として復活するとのことで応援しております。
ありがとうございます。
といっても、まだ何も手を付けられていませんが、構想はあるので。きっと、大丈夫だと思います。
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