セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

ゲームプレイ生配信 = 第6回『bloodborne(ブラッドボーン)』を振り返る

2015年04月03日 23時08分11秒 | 【旧】ゲームプレイ動画
PS4のシェア機能を利用した「セグメントゲームズ ゲームプレイ生配信」
第6回目の配信が、無事終了しました。


●= 今回の生配信を振り返る =●
Bloodborne(通常版)
配信時間 ―→4月3日(金) 21:00~23:00
プレイしたタイトル ―→ 『bloodborne(ブラッドボーン)』


第4回目の時に出会って以来、倒せないでいる大聖堂のボスに再び挑みました。倒せそうなカギはつかめた気がしましたが、やはり返り討ちに…。
ということで中盤からは、別ルートを進んでいたら見つけた、新しいエリアを探索。その先で、ボスとして登場した魔女を、2回目の挑戦で撃破しました。
当初の目的は達成できてなかったですが、ま、新たなボスを倒せたってことで満足します。ただ、そのボスの先には強化用の工房道具があるだけで、新しいエリアにはつながっていなかったので、少しガッカリしましたけど(苦笑)

で、あまりに倒せない大聖堂のボスは、もう、無理に生配信で倒すことに”こだわらない”ことにします。だって、それで次回、ボスと2時間戦いっぱなしで進展しなかったら、つまらないんでね。見ている人がいいと言っても、私がイヤです(苦笑)
だから、もしかしたら次回、あのボスは倒してしまいました!って言うかもしれません。むしろ、そうなったらいいですねって感じです。


●= 次回(第7回)の生配信 =●
配信時間 ―→4月6日(月) 21:00~23:00予定
内容 ―→『bloodborne(ブラッドボーン)』の続きをお届けする予定です。

※内容は、変更または中止する場合があります。



「セグメントゲームズ ゲームプレイ生配信」チャンネルのページ
http://www.ustream.tv/channel/segmentgames-s-ps4-live-show


※ユーストリームに会員登録していなくても、見ることができます。
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※生放送を開始したら、開始したという内容がツイッターのほうにツイートされます。ツイッターでの私のアカウントを「フォロー」して頂ければ、開始したタイミングをいち早く知ることができますよ。

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