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元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

Wii U『スプラトゥーン』 第14回フェスの結果発表

2016年05月15日 20時29分17秒 | 【旧】ゲーム関連記事
Splatoon(スプラトゥーン)

Wii U『スプラトゥーン』、第14回フェスが終了しました。
お題と2つの選択肢があり、どちらかを選択。選択したほうのチームとして参加し、得票率と期間内のバトル勝率からはじき出される最終結果で勝敗を決しようというものです。


●= お題のおさらい =●

開催日 ―→ 2016年5月14日(土)正午~5月15日(日)午後7時
お題 ―→ オシャレなパーティ vs コスプレパーティ 行くならどっち?

私は「オシャレなパーティ」のほうで参加しました。詳しくは、先日の記事で。


●= 結果発表 =●
「得票率(%)+対戦の勝率(%)×6」が最終ポイント数になります。

得票率 ―→ オシャレなパーティ = 52%/コスプレパーティ = 48%
対戦の勝率 ―→ オシャレなパーティ = 51%/コスプレパーティ = 49%

最終ポイント数 ―→ オシャレなパーティ = 358ポイント/コスプレパーティ = 342ポイント


ということで、「オシャレなパーティ」チームの勝ち!

やったね!


●= partygameが思ったこと =●
いつもより長めに実施されたフェスでしたが、昨日は甥っ子姪っ子が来てましたし、今日はフェス終了までに帰宅できなかったので。結局、4戦しか遊べませんでした。
4戦とも「コスプレパーティ」チームと戦い、戦績は3勝1敗でした。
その後、甥っ子が勝手に遊んでいたかもしれませんが、私は関与していませんので(苦笑)

しかしま~、私は完全に「ヒッセン」から離れられなくなりました。そのぶん、使い方は良くなってきているとは思いますけど。
1vs1になっても、上手く立ち回って倒せる確率は増えてきています。ただし、ヒッセンは横への範囲が広いけど射程はそうでもないので、立地条件に左右されやすくもあります。段差があれば、わりと有利。逆に、視界が良いと不利かな。
色々な武器を楽しみたいとは思うのですが、モンハンでもなんでも私はついつい、1本の武器に絞っちゃうものですから。ただでさえFPSが上手くない私としては、これからも”ヒッセン使い”ってことで割り切って、楽しみたいと思います。



ということで、結果発表は以上。
また次回、開催された時には、一緒にフェスを盛り上げましょう!


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