セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2014/07/24

2014年07月24日 21時02分45秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●


『悪魔城ドラキュラ』シリーズ6タイトルが週替わりで大幅値下げするキャンペーンがPS Storeでスタート、7月24日からは『月下の夜想曲X』がほぼ半額に
『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2』発売記念キャンペーン特設サイト

1週間ごとに1タイトル。全6タイトルが期間限定で、ほぼ半額になります。
私は以前、Xbox360のほうで『悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー』をプレイしたくらいですが、他のシリーズを今まで遊ぶ機会が無かったので。ふむ。ちょっとだけ手を出してみても、いいかな~?なんて思っています。

関連記事:
Xbox360『悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー』 インプレッション(2011/05/19)



【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2014年07月14日〜2014年07月20日

この週に発売された新作で一番の売上を見せたのは、PS Vita『俺の屍を越えてゆけ2』。初週売上は約92,000本でした。
かなり久々の新作にしては良い売り上げを見せてくれたようです。

ただ…ザザッと感想を拝見していると、「とある登場キャラクターが、主人公たち一族を差し置いて猛烈にアピールされている」とかどうとか。自分で主人公を作って、子孫繁栄させていき、感情移入していく…そういう感じのゲームだと認識していましたが、1人のキャラクターの介入によって色々台無しになっているそうです。
体験版での要望に「応えられた点と応えられなかった点」を公表したりなど、対応も含め発売前は良い雰囲気が漂っていたのですが、一気に崩壊している模様です。プレイしていない私が言うのもなんですが「あ~…」としか言いようがないです。


それに次いだのは、PS3『シャリーのアトリエ』。初週売上は、約55,000本でした。
どうも、ゲーム終了時に「強制終了」扱いになってしまうバグが発生するようで。当然、PS3本体のためには良くありません。作品自体はそれなりに評価されているのに、もったいない…。
とはいえ、いちクリエーターだった身として思うのは、ゲームが正しく終了するか?というチェックは、デバッグ的には少し盲点ではあるのです。デバッグモードを使っちゃうので。ま、それでもダメなものはダメですが。
こちらのページによると、明日の7月26日(土)に修正パッチを配信予定とのことですので。それまで少々お待ちください。


3DS『ガンダムトライエイジSP』は、初週で約24,000本を売り上げ。
評判はなかなか良いようですので、アーケード版経験者も、初体験の人も、是非いかがでしょうか?


Wii U『Wiiスポーツクラブ』のパッケージ版は、初週で約2,600本。全く売れていません。消化率20%以下だそうです。
欲しい人は、ダウンロード版のほうですでに買っているのだと思いますけど…それにしたって、ちょっと寂しい数字ですね。かつてWiiの立役者となったタイトルとは思えません。
おそらく、ダウンロード版での成果が全く見えていないから、余計に寂しさを感じるんでしょうね。もうちょっとこう「これだけ多くの人に遊んでいただけています」とか言って、元気な様を見せて欲しいのですけど…。

関連記事:
Wii U『Wiiスポーツクラブ』 ファーストインプレッション(2014/03/05)
Wii U『Wiiスポーツクラブ』 セカンドインプレッション(2014/06/30)


さて。そんな新作の数々を抑えて、全体ランキングでは2週連続トップとなった『妖怪ウォッチ2』。累計売り上げは、あっという間に150万本を超えちゃいました。
ただ、そこまで品薄ってわけでもないので。しっかり供給はされているみたいですね。

一方で、年末に公開予定の映画「妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!」の前売り券は、品切れ続出。案の定、転売屋がはびこっているようです。
特典が付いている影響もあるのでしょうけど、今の人気ぶりなら、特典が付いていなくても似たようなことになっていたでしょうね。誰しも人気になりたくて展開しているとはいえ、人気になり過ぎるというのも考えものですね。こういう輩がいる今の時代では。

関連記事:
3DS『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』 ファーストインプレッション(2014/07/15)



●= 昨日(07/23)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)


3DS『電波人間のRPG FREE!』約1時間40分 NEW!
基本プレイ無料で楽しめる『電波人間のRPG』シリーズ。さっそく、遊んでみています。

これまでのように、広大なフィールドを進みながら…というスタイルではなく、自分だけの島を拠点として、そこからクエストに出かけたり、クエストで得た報酬で拠点に様々なものを設定して賑やかにしていくというスタイルになっています。クエストには、基本プレイ無料タイトル特有の「時間で回復するスタミナ」という制度があります。
課金要素は、「ジュエル」と呼ばれる有料コイン的なもの。レアな電波人間の出現や、クエストでのコンティニュー。スタミナの回復などに使用。

まあ、全体的に見ると、『電波人間のRPG』に、基本プレイ無料タイトル特有の”いかにも”な要素を絡めたものになっています。
とはいえ、ジュエルはクエスト内でたまに拾うことがありますし、3個までならジュエルを「借りる」ことができるというシステムもあるので。まあ、無料でも十分楽しめそうではあります。
難易度バランスは相変わらずって感じがしますが、全体的に遊びやすくなっているとは思いますよ。少しずつ、続けてみますかね。


Wii U『ナノアサルト ネオ』約1時間10分 NEW!
値下げセール中で、1,020円→500円になっていたので。購入してみました。

いわゆる、全方位シューティングですね。左スティックで移動して、右スティックで射撃するというタイプです。
全16ステージで、4ステージずつが4つのセル(ワールドだと思ってもらったら良いです)に分かれています。1つ目のセルを攻略したら2つ目のセルを解禁…という流れなので、とりあえず3つ目のセルまで攻略しました。
1つ目、2つ目は比較的スムーズに攻略できましたが、3つ目から異様に難しくなりましてね…。高スコア云々の前に、とにかく生き残ること。これを優先していって、なんとか3つ目はクリアしました。4つ目は…まだクリアできそうな気配がしません(苦笑)


Wii U『3D ファンタジーゾーン II ダブル』約1時間 クリア!
おぉ…。何とか、グッドエンディングを見ることができました。ギリギリ。
で、そのまま意気揚々と2周目も挑戦しようと思ったら、序盤でゲームオーバーになっちゃいました(笑)

これで、心置きなく感想を書けます。ま、もう少々お待ちくださいね。


Wii U『新・光神話 パルテナの鏡』約1時間 クリア!
といっても、2回目ですけどね。
1回目は、発売日に買って攻略。今回は、「3DSソフト2本買うと”もれなく”もう一本プレゼントキャンペーン」で頂いて再開して、少しずつ進めていって、とりあえず全話制覇したって感じです。

といっても”本気度”は2.0なんでね。ま、徐々に高レベルに挑戦出来たらいいんじゃないですかね。

3DS『妖怪ウォッチ2 本家』約1時間半
シナリオクリアしましたが、まだポチポチ進めています。
主に、魚釣りを楽しんでいましたが(笑)

3DS『大合奏!バンドブラザーズP』約10分
アップデートの関係で繰り越しになったトマト6個が、そろそろ期限切れになりそうなので、チラッと覗いてみたのですが…欲しいのが無いな~。どうしよう?


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2 コメント

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Unknown (partygame(管理人))
2014-07-25 22:51:23
>くるりんさん
初めてコメントして頂き、ありがとうございます。

『Wii Fit U』の時もそうでしたが、ダウンロードビジネス拡大のために、ダウンロード版や無料体験キャンペーンなどを強く展開。
そして、色々やりきった後に「とりあえずパッケージ版も」という流れになっているように思います。

これらの展開を全て知っている身からしたら、ネームバリューのあるタイトルに新しい展開方法を取り入れることで、ダウンロード市場の拡大を目指したという心意気は感じられました。
ただ、日本においてはまだまだ、パッケージタイトルのほうが存在感が大きいですからね。それが”ついで”扱いになるというのは、なかなか受け入れられづらいものです。

『Wii Fit』や『Wiiスポーツ』は、ゲームになじみの少ない人も多く取り込んだタイトルだと思っています。
そういう人々にインターネットサービスの魅力を伝えるための試みだった、とも取れますが…そもそも、知ってもらえなければ意味がないですからね。
私としても、これらのタイトルはもう少し、順当な販売スタイルで攻めても良かったのではないかと感じました。今さら言っても、後の祭りですけどね。
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Unknown (くるりん)
2014-07-25 17:49:57
いつも拝見しています。今回初めてコメントさせていただきます。
そもそもWiiスポーツクラブはネットに繋がっている全てのWiiUに自動で配信されましたし、現在も48時間無料体験実施中。3月以降はあらかじめダウンロード版が入っている(ボウリングとボクシング以外)プレミアムセットが販売されていますから、パッケージ版は極限られた層にしかアピールできない上にTVCMも打たないなど、任天堂の売る気も感じられませんでした。結果WiiUの勢いが無い中、煽りのネタを投下しただけになってしまったのは残念です。
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