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戸内外探遊ライフ

新型「リアル系」ハンドメイド #ルアー の「E案原型製作」 5 【開発室】

2014-08-23 16:12:14 | 開発室
ACT-43:E案原型製作 テイク1-2

さて再び、開発室からの報告です


早速、前回のテイク1の続きを再開



フォルムと細部を仕上げていきます


カッティングに引き続き...



金ヤスリ等を駆使してディテールを補正しながら...


しかし、理想のラインが中々出ない

これが平面と立体とのギャップですね



中々いいセンまで行っていたので、散々いじりましたが、延長線上に納得のいくフォルムは見えてきませんでした...



うーん、一発でカッコよく決めたかったのですが、テイク1はここで見切りです

まだ最終仕上げには進んでないので、一応保険的に取っておいて反省点を踏まえテイク2へ進みます...



今回も二本立てでこのままテイク2へつづきます...



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ACT-44:E案原型製作テイク2-1

さて早速の(汗)、E案テイク1の失敗をうけて、テイク2へ進みます...


前回から得られた平面と立体とのギャップを補正



若干デザイン面でのディテール補正を施した、ボディを抜きます


そして、前回同様またワイヤーユニットを仕込みます



また、無限ループの始まりか(汗)...

いや、もはやまた、納得いくまでやるのみ!...


早速カッティングから



また、おおまかな面を取っていきます

そして更に、金ヤスリを絡めたフォルム取りに移行


おおまかな、フォルムを取ったボディ





うーん♪、前回より更に理想に近い...

まだ削りによる余裕を残してるので、ここから更に理想に近づけます


テイク1との違いは分かりにくいと思いますが、この小ささになると0.1ミリのカーブ誤差でもフォルムが変わってしまいます

ヤスリの「一乗せ」でも変わる次元

今回の方が延長線上に理想のフォルムが収まっています

しかしこの次元は、開発者にしか分からないコダワリ部分なんですけどね...



さてまた、これまでを踏まえてテイク2をじっくり仕上げていく事となります

はたして今回はうまくいくのか?......




(C) SWORD Design



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