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【検証】8年かけて開発し1年でサービス終了。20万人が去った日本製オンラインRPG【ブルプロ】はなぜ大爆死したのか【BLUE PROTOCOL】YouTube 切り抜き まとめ 動画 感想

2025-02-24 07:05:20 | Weblog
ちなみに原神は2018年に開発スタートし2020年にリリース。2024年の段階で売上総額が3兆円を超えている。
【検証】開発期間8年、ベータテストから3年もかけ、たった1年でサービス終了。日本製オンラインRPGブルプロはなぜ大爆死したのか
ブルプロの負債数百億円によって開発元のバンダイナムコオンライン自体が消滅するという究極のバッドエンド。
中国人「戦艦大和と同じ失敗をまた繰り返してやがるよこの島国の奴ら笑」
戦艦大和は資源と労力と人命の無駄遣いで日本帝国の滅亡を拍車させたが、ブルプロと似ている。

8年かけて開発し1年でサービス終了。20万人が去った日本製オンラインRPG【ブルプロ】はなぜ大爆死したのか検証

なぜブルプロはサ終したかって?そりゃ運営がとんでもなく●●だったからだよ

https://www.youtube.com/watch?v=bOPVMBdIeWw

@kuroe573 ←中国製ゲームを中華とかほざいてるような奴らが原神に勝てるわけねーだろって単純な話よw
https://www.youtube.com/@kuroe573



https://www.youtube.com/watch?v=f1r6iCtUy-U

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