久しぶりにマルチプレイヤーゲームが新しく登場して(まだ承認まち&作成中)
さっそくAIを作ってみる。
まずは対戦を見る。2回ほど
ルールはそう難しくはない。ひとマス移動なら味方増殖、フタます移動ならジャンプ
移動先から縦横斜めひとマスの相手の駒は自分の駒に変換というぐらい。
方針と作成関数
(方針は一部未実装)
入力、指し手生成&評価、出力
7x7のボードゲームなのでC++等の高速言語に、いずれ追い抜かれる運命なのである。
運命なのである。
2023年7月 追記
この作品 理由は不明だがBot Programmingに昇格していなくて、
幻の作品となり おそらく抜かれなかった
運命はくつがえった