モデリング第七天

拠り所 なんのためにかと自問する

そんなこと考えてなかった

2009-02-11 12:21:40 | 雑文
昨日の記事にも書いたとおり、MAXかXSIの導入を考えている。とりあえず体験版をDLしてポチポチ触ってるけど、どっちのソフトもMAYAよりはとっつき易い感じ。キャラスタも世間一般では評判悪いみたいだけど、僕は使いやすいと思うんだけどなぁ…。
ただ、導入するとなるとどっちのソフトも単体で40万円位する。必要経費として計上できるものではあるけど、現時点ではメインツールとして移行しようっていうわけじゃなく、とりあえず納品対応のために導入するだけなので、それに40万もかけるのはちょっとなぁ…。

で、いろいろ調べてたら去年の7月頃までXSIはFoundationという廉価バージョンを65000円位で販売していたことがわかった。というか正確には販売していたのは知っていたんだけど、そんときはXSIは全く眼中に無かったので「へぇ、あのXSIがねぇ」位にしか思ってなかった。
今更ながら買っときゃ良かったととても後悔する。パイプライン用&実験用として使うのなら最適だったんだよなぁ。
なんつーか隠居生活が長くて先見性が鈍くなってたと痛感する。

分岐

2009-02-10 21:45:25 | 雑文
今、自分は何をやるべきなんだろうか?
いろいろ山積み過ぎて何から手をつければいいのかちょっとわからなくなる。

とりあえず、目先の問題としてXSIを先に勉強した方がいいのか3DSMAXを先に勉強した方がいいのか…。
作業自体は現体制で良いとして、納品の形式がXSIと3DSに非対応なのはやはり痛い。
と言っても将来的にXSIと3DSMAXとMAYAがどんな形になっていくのが不透明なこの状況では安易に時間とお金を投資したくもないし…。
いい加減デファクトスタンダードが確立してもらえないものだろうか?

現状、最も理想的なのはMAXとXSIを使いこなせて、アニメーションが得意なパートナーが見つかることなんだよな。
どっかにそんなクリエイター居ないかな。

ワークフロー

2009-02-08 20:37:23 | 雑文
これからのことを考えて今日はMAYAでボーンを揺らす検証とかしてた。
LWにもボーンダイナミクスあるんだけど何度やってみてもどうも上手く動作しない。
ちなみに最近の作業の流れは

LWでデリング

MBでアニメーション

LWに戻して納品

ってパターンが多かった。
揺らし系がLWで出来ればよかったんだけど上手く行かないから

LWでデリング

MBでアニメーション

MAYAで揺らし

LWに戻して納品

って事になる。
あんまり色んなソフトの間を行き来しすぎるのは作業効率が悪いんだけど仕方がない。
この際だからアニメーションはMAYAに移行しちゃおうかな…。

…スイーツ

2009-02-07 23:30:26 | 雑文
なんかザワザワするな。
お腹の辺が。

そして土曜ドラマ赤い糸…
苦笑いが止らん。
こういうドラマがあるから死ぬのがカッコイイ引き際だとか死ぬ事で自分の存在意義を見出せるみたいな勘違いする奴が出て来るんだ。

なんで女の子はこういうの好きなのかな?

作品

2009-02-02 22:27:42 | 雑文
今日、ちょっと作品の整理とかをした。
去年はいろいろ作ったなーって思っていたんだけど、見返してみると案外ジャンルが偏ってたり、同キャラの衣装違いだったりでポートフォリオには乗せても見栄えがしにくいものばかりだな~って思った。モブとかも60人くらい作ったけど、一つ一つは大したものじゃないから、何十人かをウォーリーを探せみたいな感じに1画面にまとめて1作品みたいにしてみたけど、やっぱこれって作品って呼べるものか?(笑)って思えて印刷してファイルに収めるかどうかを迷っている。
もちろん、仕事をさせて頂いている事自体がとても有難い事だし、出来上がった成果物は心をこめて作った大事な作品である事は間違いないんだけど、それはそれとして、今年は何か自分の「作品」って呼べるものを仕事でもプライベートでもどちらでもいいから作りたいなって思った。
そういや、ブログも気がつきゃ文章ばっかだしね…。