Blenderでガンダムをモデリング 2/14/2024 2024-02-15 07:22:00 | 3DCG(六角大王, Maya, Blender) 本日は顔の細部を作ってバランスを整えました。やってもやってもキリがない感じです。あとは胸のダクト、襟周り、股間、バックパック、肘関節を作りました。