TAKAYAN'S ROOM

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《七匹の大蛇》 第162話 もう一息よ

2023年03月30日 23時22分23秒 | 七匹の大蛇(完結)
少し休んだら、出発するわよ。

マーテル(このまま歩き続ければ、ザンズムの山裾に入るわ)

もうすぐ湿地ともお別れね。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 10/12

★リーブラ召還=不可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《七匹の大蛇》 第161話 無様な姿

2023年03月30日 18時13分10秒 | 七匹の大蛇(完結)
私は巻き物に書かれていた文句を唱えた。

マーテル「(*・o・*)☆※。.:*:・'°☆」

時の蛇「────!!」

すると、時の蛇の動きが鈍くなる。
顔を苦痛に歪めて、弱々しく翼を羽ばたかせている。
必死に空中へ留まろうとしているけど、落ちてくるのも時間の問題ね。

マ(ああ、今にも落ちてきそう)











ゆっくりと時の蛇が舞い降りてきた。
近くまで来たら、剣で攻撃することができる。

時の蛇  技量ポイント 3  体力ポイント 14

蛇の杖があるから、時の蛇の技量ポイントを2減らすことができるわ。

時の蛇  技量ポイント 1  体力ポイント 14

それじゃ、さっさと始末するわよ。私は剣(ダメージ3)を抜いた。

〈第1ラウンド〉
時の蛇の攻撃力 5+5+1=11
マーテルの攻撃力 3+6+10+2(剣術熟達の腕輪の効果)=21
時の蛇の体力ポイント 14→11

〈第2ラウンド〉
時の蛇の攻撃力 1+1+1=3
マーテルの攻撃力 2+1+10+2(剣術熟達の腕輪の効果)=15
時の蛇の体力ポイント 11→8

〈第3ラウンド〉
時の蛇の攻撃力 1+6+1=8
マーテルの攻撃力 5+1+10+2(剣術熟達の腕輪の効果)=18
時の蛇の体力ポイント 8→5

〈第5ラウンド〉
時の蛇の攻撃力 5+2+1=8
マーテルの攻撃力 4+2+10+2(剣術熟達の腕輪の効果)=18
時の蛇の体力ポイント 5→2

〈第6ラウンド〉
時の蛇の攻撃力 3+6+1=10
マーテルの攻撃力 6+6+10+2(剣術熟達の腕輪の効果)=24
時の蛇の体力ポイント 2→0

またフェネストラに助けられたわね。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 10/12

★リーブラ召還=不可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《七匹の大蛇》 第160話 加速する大蛇

2023年03月30日 13時05分08秒 | 七匹の大蛇(完結)
私が蛇の指輪を突きつけると、蛇は上空から叫んだ。

蛇「よく見抜いたな。俺はクロナダの力を司る時の蛇よ!」

…! これが七匹の大蛇の中で最強の蛇…

マーテル「知っていることを話してもらえるかしら」

時の蛇「蛇の指輪を見せられては、このことを教えぬわけにはいくまい。
   大魔王は外見だけで本人とはわからない。
   マンパンでは別の者に姿を変えているのだ


マ「ありがとう。ちゃんとメモしたわよ」

時の蛇「しかし、貴様はマンパンへは行けん。ここで死ぬんだからな」

時の蛇は宙を飛び回っている。そのスピードが次第に増してきた。

マ(み、見えない! 信じられないほどの速さ…)

時の蛇を監視しながら呪文を唱えるのは無理ね。とても集中できないもの。
武器も役に立たないわ。相手の動きを追えないんだから…

マ(私に残された手は一つ)

あの巻き物に書かれていた文句…


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 10/12

★リーブラ召還=不可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
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《七匹の大蛇》 第159話 藪の中から

2023年03月30日 10時49分16秒 | 七匹の大蛇(完結)
私は葦や雑草の生い茂る道を慎重に進んでいく。

カサッ…

マーテル「…!」

不意に右から大きな音がしたので、私は足を止めた。

シュッ… シュッ…

マ「────!」

音の調子が変わり、大きな蛇のような頭が草の上に現れた。
蛇は何かを探すかのように、左右を見回している。

蛇「…!」

シュウウウゥゥ…

私の姿が目に留まると、蛇は牙の間から蒸気を発して翼を広げた。
そして空に舞い上がっていくと、私の頭上を旋回する。

マ(デートの誘いじゃなさそうね)

翼の生えた蛇ということは…


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 10/12

★リーブラ召還=不可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
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《七匹の大蛇》 第158話 任せておきなさい

2023年03月30日 08時37分52秒 | 七匹の大蛇(完結)
精神統一して呪文を唱える(体力ポイント-1、16→15)
緑色の鬘を頭に載せると、少しずつ沼ゴブリンたちの言葉がわかってくる。











やがて沼ゴブリンたちと話ができるようになった。

沼ゴブリンA「蛇だ! 翼の生えた蛇だ!」

沼ゴブリンB「それは恐ろしい化け物さ」

沼ゴブリンC「追い払おうとしてはみたんだが…」

沼ゴブリンD「巻き物の意味がわからなけりゃ、どうしようもねぇ…」

マーテル「巻き物?」

A「ああ、スナッタの森のエルフにもらったんだ」

…! フェネストラのことね。

マ「ちょっと見せてくれないかしら」

A「お、おう、これだ」

沼ゴブリンの一人が私に巻き物を差し出した。
目を通してみると、奇妙な文字がならんでいる。
そしてメッセージが短い呪文…というより文句の形で記されていた。




 この巻き物には数字が隠されている。
 その数字の項目へ進めば、時の蛇を倒すことができるはずだ。
 進むべき番号がわからなければ、マーテルは間違いなく死ぬことになる。


A「神聖な生き物だと思っていたが…」

B「あんな残酷なことをするとは…」

マ「多分、その蛇はマンパンの大魔王の手下よ」

C「あんたは巻き物の意味がわかるか?」

D「あいつをやっつけてくれ」

マ「巻き物を見せてくれたことには礼を言っておくわ。
 けれど、期待に応えられるかしら…」

いや、任務のためにも絶対に倒さなくちゃならないのよ。

マ「全力を尽くすわ。じゃあね♪」

私は沼ゴブリンたちに別れを告げると、先を急ぐことにする。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 10/12

★リーブラ召還=不可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
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