はすみ研

パソコン、情報教育、ICTなど日々の実践と思うこと

速さの問題 Scratchで簡単シミレーション

2017年10月16日 | 算数



 速さの導入です
   40mを8秒
   40mを9秒
   50mを9秒

 スクラッチで簡単シミレーション 授業のまとめで 1分間でプログラム
 1つ作って スプライトを複製して y座標と数値の変更

 動かせば 目で見て納得

 超久々の更新でした 1年半ぶり
 次回も1年後?? ほぼ毎時間電子黒板を使っています



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