トロピコプレイ日記でございます(・ω・)
大戦時代を終えて冷戦時代に突入。
大戦時代は基本中立を貫いたせいもあってか他国から攻め入れられる事もなく
平和な時代でありました(笑)
植民地時代に海賊に攻められたくらいか
まぁ他国からの脅威はないに越した事ないですね。
という訳で現在のルゼ猫王国
大統領宅は割とゴチャゴチャさせてますけど
農業大国を目指してるので繁華街を少し離れると…
農業地帯が広がっております。
この国を支えているのは勿論農産物な訳ですが
最近どうも収入に伸び悩んでる状態。
資金が増えもせず減りもせず…
んーーー…畑を増やしまくって生産数を増やしてみたところで結果はそんなに変わらず
そんなところに港を増設せよとのタスクが出現したので
港を増設したところ
一気に収入がアップ!30万⇒50万って感じ
生産数が多くても出荷しきれてなかったって事か?
とにかく収入を改善できてよかった
問題はそれだけではない
冷戦時代に突入してから反体制派のリーダーが出現
常にタスクに表示されるように
これどうしたらええんや…(・ω・;)
放置したら暴動起こすらしいし
賄賂贈るのもなんか嫌だしリーダーを追放してみた。
おまけに反体制派の連中何人かも追放してみた
すると…
うっは!暴動発生!!
初の軍隊出動!
つーか反体制派周りの建物見境なくぶっ壊して回るのな…。
くっそ迷惑な連中だなコイツら!
なんとか暴動は抑えたものの
反体制派の脅威は【中】を保ったまま
地道に国全体の満足度を上げると減るんかなぁ?
とりあえず刑務所を設立して自動的に反体制派のリーダーなどを
逮捕できるようにしておきました
暴動を速やかに鎮圧できるように軍事施設の強化もしておくかー…
お金をやるから他国で暮らせ的なコマンドないんか(笑)
大戦時代を終えて冷戦時代に突入。
大戦時代は基本中立を貫いたせいもあってか他国から攻め入れられる事もなく
平和な時代でありました(笑)
植民地時代に海賊に攻められたくらいか
まぁ他国からの脅威はないに越した事ないですね。
という訳で現在のルゼ猫王国
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農業大国を目指してるので繁華街を少し離れると…
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この国を支えているのは勿論農産物な訳ですが
最近どうも収入に伸び悩んでる状態。
資金が増えもせず減りもせず…
んーーー…畑を増やしまくって生産数を増やしてみたところで結果はそんなに変わらず
そんなところに港を増設せよとのタスクが出現したので
港を増設したところ
一気に収入がアップ!30万⇒50万って感じ
生産数が多くても出荷しきれてなかったって事か?
とにかく収入を改善できてよかった
問題はそれだけではない
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常にタスクに表示されるように
これどうしたらええんや…(・ω・;)
放置したら暴動起こすらしいし
賄賂贈るのもなんか嫌だしリーダーを追放してみた。
おまけに反体制派の連中何人かも追放してみた
すると…
うっは!暴動発生!!
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つーか反体制派周りの建物見境なくぶっ壊して回るのな…。
くっそ迷惑な連中だなコイツら!
なんとか暴動は抑えたものの
反体制派の脅威は【中】を保ったまま
地道に国全体の満足度を上げると減るんかなぁ?
とりあえず刑務所を設立して自動的に反体制派のリーダーなどを
逮捕できるようにしておきました
暴動を速やかに鎮圧できるように軍事施設の強化もしておくかー…
お金をやるから他国で暮らせ的なコマンドないんか(笑)
リアルに農業やりたいんですよね(笑)
まぁそれはさておき
暴動起きますよー
民衆の支持とは別物みたいです
一応支持は7~8割ありますが
一部の不満を持った市民が反体政派となり
暴動が起きるようです。
市民1人1人幸福度のカテゴリが設定されていて確認可
おまけに賄賂 追放 殺害 逮捕のコマンドも使用できるので反体制派の市民を消すことも可能ですが
あまり度が過ぎると不満が爆発してより強烈な暴動が起きます(笑)
バランスが中々難しいですよー
暴動起こるのかあ、権力と力wで牽制出来ないんですかねw
でもこういうのってちゃんと民衆の支持集めないと駄目系だったするのかな?
トロピコはタイトルだけ知っているのですが、ちゃんと国の運営出来そうですね!プレイヤー次第でいろんな国ができそう!!
暴動起こした人たち鎮圧じゃなくて消し去ったらwどうなるんでしょう・・・(゜Д゜;)