百地三太夫の行動設定を改良しましたお(*'ω'*)
手違いで上書きするというボンクラデス(ノД`)・゜・。
逃げちゃんねる ←りんくあり
の管理人サンにアドバイスもらいながら作りました(`・ω・´)

特化:忍法
特殊技能:滅
・守護抜けの近接攻撃
・ダメージは安土鎧鍛冶に2万くらい
・対象の現在の気合を半分減らします
°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
全体sアリ構成、を念頭に置いて作ってるので
痺れ系の英傑ナシなら
2と3の間に
流水:対象連続行動不能耐性ナシ&対象の種族 鬼
などの項目を増やしてクダサイ
一応、全体痺れ技能の裏に手裏剣入れてますが、必要としないなら削除可能です
※4.18改良版
痺れたら滅→連続行動不能で手裏剣に変えました。これにより滅の回数が増えて火力底上げになった上に、連続行動不能時の準備が怖い時間に手裏剣を投げるように(`・ω・´)





特化:忍法
固有:手裏剣乱舞
・ランダム3~7体に間接物理攻撃
・確率で痺れ
・ダメージは10000ほどで、気合も1800ほどなので連打可能
°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
安定して敵全体ではないものの、10000のダメージを痺れ付きで行えるので有能な部類だと思います。
4/18日現在、課金からしか出ないのが惜しいです。。。。
百地をベースに組み立ててますが、痺れたら違う行動→連続行動不能で手裏剣に改良してますので、後日百地も改良版をアップします(`・ω・´)





特化:軍学(一刀侍)
固有:赤備えの決意
・火属性槌を含む5連撃
・武器が刀なので反撃の可能性はあるが、気合を落とす一刀の効果は高い
・柿崎との差は無いと思って問題ない。槍装備で反撃の可能性が無いkpつき攻撃の守備的な軍がいいか、刀装備で槌が乗り気合が削れる攻撃的なほうがいいかの差
・ダメージは20000程度
°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
柿崎とほぼ同じような内容になります(*'ω'*)
どっちを持ってるか、どっちが好きかの差・・・・・くらいですかね(`・ω・´)
※4/24 才覚が実行されない不具合修正





術忍や演舞などの属性術選択技能は、家臣や英傑では
「最高属性を自動選択」になってます(*'ω'*)
例えばサイゾーなら火属性が強いので鎌鼬で付く呪詛は赤ですし、黒百合が攻撃
すると火の四象が上がるなどなど・・・・・
で、サイゾーの鎌鼬で緑呪詛付けるのは可能かと言うと
実はできます(*'ω'*)
付与(呪詛)は、緑なら器用さの他に風属性も上昇してるんです(*'ω'*)
なので、サイゾーに強めの風付与が付いたり、赤の呪詛が付くと鎌鼬が緑になっちゃいますし、黒百合の四象操作もそうなってしまうんです(*'ω'*)
どうしても狙った呪詛にしたいときは、付与して属性バランス変えることも頭に入れとくと効果的ですお(*'ω'*)