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非破壊編集で時間とディスク容量を節約

2021-09-06 11:56:32 | 画像処理

タグ: 非破壊編集

非破壊編集は、元の画像ファイルを破壊しない編集です。画像の2つの別々のバージョンを管理する必要がなくなります。1つは編集済みで、もう1つは編集しません。つまり、たくさんの写真作業での編集作業をより速く、全体的に管理しやすくします。

まず、普通の破壊的な編集について 少しお話ししましょう。これらは画像ファイルを直接変更し、元のバージョンを破壊する編集です。一方で、写真を何度も編集して保存すると、画像をすべて保存し直すたびに発生する小さな品質低下が、画像の最終的な品質に悪影響を及ぼします。

Zoner Photo Studio Xには、非破壊編集をすることができ、元の画像に悪影響を与えることはありません。写真をいつでも好きなように編集できます。写真と一緒に(エクスポートすることで)新しい個別のファイルを作成した時点でのみ保存されます。

非破壊編集の長所

  • 品質の損失はありません
  • オリジナルを保存するためにコピーを作成する必要はありません
  • 編集はいつでも元に戻すことができます
  • PCの電源が突然失われても、進行中の編集内容を失うことはありません

非破壊編集をする場所

非破壊編集のためのZPSで現像モジュールを使用してください。このモジュールでは、すべての主要な編集機能が右側のパネルにまとめられています。あなたは、通常の方法で、スライダーをドラッグするか、それらをクリックし、マウスホイールを使用して露光、色などを変更します。スライダーのデフォルト値をすばやく復元するには、名前をダブルクリックします。

非破壊編集の仕組み

ZPSは、オリジナルを上書きする代わりに、オリジナルと同じファイル名で拡張子が.data-zpsのサイズが数キロバイトの新しい情報テキストファイルに編集内容を保存します。このファイルには、すべての編集に関する情報が含まれています。

ZPSによって作成されたこれらのファイルは、各写真を個別の編集済みバージョンと未編集バージョンとして保存するために必要なスペースに比べて小さいです。

Non-destructive edits aren’t written back to the original file; instead they’re written to a data file with the extension .data-zps.
非破壊的な編集は元のファイルに書き戻されません。 代わりに、拡張子が.data-zpsのデータファイルに書き込まれます。

ZPSは編集履歴を自動的に保存します。そうすれば、途中の作業を保存する必要はありません。また、例えば、見ているときにノートパソコンのバッテリーがなくなっても、作業していた物を失うことはありません。現像モジュールに戻った後、スライダーを置いた場所に戻ってすべてのスライダーが表示され、調整に戻ることができます。

データファイル

データファイルは編集された画像ファイルではありませんが、編集のリストが含まれています。[現像]で画像を変更して、その画像に戻って戻っても、このファイルに保存されているため、変更は表示されたままです。実際、これは進行中の写真のかなり典型的な作業の流れです。

その間、どの写真に非破壊的な編集があるかを簡単に確認できます。サムネイルの「3つのスライダー」アイコンに注目してください。このアイコンにカーソルを合わせると、現像で画像に加えた変更を確認できます。これは、作業中の写真から進行中の写真をすばやく伝える簡単な方法です。

3_edits_icon
非破壊編集のアイコンにカーソルを合わせると、それらのリストが表示されます。

ZPS変更はZPSでのみ表示されます

これらはZPSでのみ見ることができる変更であり、元のファイルに加えて、変更を含むデータファイルがあり、それなしでは非破壊的な編集を表示できないことに留意することが重要です。例えば、データファイルなしで写真をコピーしたり、それらのファイルを使用できない別のコンピューターで写真を開いたりしても、非破壊的な編集は表示されません。また、Windowsの画像ビューアーなど、他のソフトウェアで画像を開くと、変更もそこに表示されません。

4_compare_display
ZPSとWindowsで非破壊的に編集された画像がどのように表示されるかの比較。 編集はZPSでのみ表示されます。 Windowsには表示されません。

写真を印刷したり、どこかに公開したりする場合も同じです。そのような場合、「進行中の」写真をエクスポートして仕上げる必要があります。

写真の準備ができたら、緑色のエクスポートボタンの横にある小さな三角形をクリックして、その写真の使用方法を選択します。ディスクスペースに余裕がある場合は、JPEG ーアーカイブ用の高品質を使用してください。プレビュー品質でWebのどこかでのみ写真を使用する場合は、対応するオプションを選択します。

選択したら、エクスポートした写真ファイルを保存する場所を選択し、その品質とその他のパラメーターを選択するだけです。

写真はいつでもエクスポートでき、現像モジュールからだけでなく、マネージャーからも実行できます。一度に複数の写真をエクスポートすることもできます。たとえば、クイック検索ボックスを使用して見つけた写真のセットなどです。

RAWフォーマット用に開発され、あらゆるフォーマットに 最適

ZPS をすでに使用されている場合は、写真の元のバージョンに戻す別の方法を知っているかもしれません。それは、バックアップ機能です。この機能はとても便利です。非破壊的編集との主な違いは非破壊的編集では、途中で行ったすべての作業ステップが保存され、作業を元に戻す事ができることです。非破壊編集のもう 1 つの大きな利点は、RAW と JPEG のどちらを編集しているかを気にする必要がないことです。これは、現像モジュールが両方を処理して、両方を同じように扱うことができるからです。

Zoner Photo Studio を30日間無料で試してみて、写真を非破壊で編集する方法を学んでください。 多くの時間を節約でき、ディスク容量も節約できます。

写真のコントラストを高める6つの方法

2021-09-06 11:33:26 | 画像処理

タグ: コントラスト強化

Zoner Photo Studioには、写真の露出、明るさ、コントラストを微調整するための様々な方法が用意されています。 そして、ここではコントラストを見ていきます。誰も色あせた写真を見ようとはしません。

コントラストは本当に基本です! Zoner Photo Studio Xの2つの異なるモジュール(メインセクション)でコントラストコントロールを見つける事ができますが、現像とエディターが基本となり作業します。これらのモジュールはそれぞれ異なる目標を果たします。 現像(Develop)では、オリジナルを完全にそのままにしながら、迅速かつ基本的な調整を行うことができます。 一方、エディター(Editor)は、選択やレイヤーなどの高度な機能を提供します。 それらを切り替えるには、右上の[エディター] ボタンと[現像] ボタンを使用します。 一部のコントラストツールは、2つのうち1つだけです。

6つの方法を見てみましょう!

1) 迅速、基本、簡単: 非破壊自動拡張

現像とエディタ―のQuick Edits(Q)の両方で利用できます。

現像の自動ボタンまたはエディターのクィック編集のボタンは、最適な出発点です。 これらの各ボタンは、コントラストを含む露出を取り巻く全ての値を瞬時にスマートに設定するワンクリック方法です。 その後、必要に応じてこれらの値を微調整できます。

自動補正は、単なるコントラスト以上の影響を及ぼします。 たとえば、色を調整することもできます。 しかし、これは問題ではなく、ボーナスであることがわかります! また、現像モジュールで自動拡張機能を使用している場合、変更内容は常に非破壊的であるため、元のボタンを使用しても元の画像を傷つけることはありません。

 
 
 

この編集は私たちのアイデアであると言いたいのですが・・・実際には、ZPSはそれを自動的に行いました。

2) 露出のスライダー

現像モジュールおよびでディーターモジュールで利用できます(クィック編集で素早く見つけることができます)

[自動]ボタンをクリックすると、これらのスライダーが移動しますが、必要に応じて露出、コントラスト、影、照明を微調整するために手動で移動することもできます。 場合によっては、コントラストを直接および全体的に調整するのが正しい方法です。 ライトスライダーとシャドウスライダーを併用すると、他の領域に影響を与えずに低コントラストの領域をより効果的にすることができます。

 

3) レベル

エディターでフィルターとして使用可能(Shift + L

コントラストを調整する最も「直接的な」方法の1つですが、それは非常に高速で便利です。 レベルでは、編集する画像の3つの主要な入力輝度レベル(白、中、黒)に新しい輝度レベルを設定し、他のすべての輝度はそれに合うように調整されます。 全体のコントラストを素早く上げるには、黒と白の入力レベルを互いに近づけます。 迅速に減少させるには、出力レベルで同じことを行います。 黒を真に黒、白を真に白にするには、ブラックポイントとホワイトポイントのスポイトを使用します。 (スポイトを使用するには、画像内で純粋な黒または白にするポイントをクリックします。)

RGB(全体的な輝度)または個々のカラーチャンネルの選択に注意してください! また、自動レベル用のボタンもあります 。

4) トーンカーブ

現像モジュールとエディターのフィルターとして使用できます(Shift + C)。

レベルの賢い相棒です。 制御するのは少し難しいですが、はるかに強力です。 いくつかの主要な入力、出力レベルを設定するだけでなく、選択した入力レベル間を結ぶ出力曲線を設定します。 入力レベルを追加するには、グラフをクリックします。 曲線がどれだけ強力で、実際にどれほどトリッキーであるかをすぐに確認したい時は、右上と左下から少しずつレベルを追加して、Sカーブを形成してみてください。 すぐにあなたは感動するでしょう。

エディターモジュールには、R、G、Bチャンネルをグラフ上に表示する(色要素を表示する)など、基本を理解したら、ここで試してみることができます。 一方、コンピューターに開始を任せる場合は、[自動コントラスト]または[自動レベル]をクリックします。

 現像モジュールでは、カーブはトーンカーブと呼ばれ、余計な機能はありませんが、カーブ自体はすでに非常に強力です。

5) フィルターブラシ 

現像モジュールで利用可能です。 有効にするには、右側のツールバーのブラシアイコンをクリックするか、Bを押します

これは上記のツールほど迅速で簡単ではありませんが、画像のどの部分を調整するかを完全に制御できます。 つまり、画像の特定の部分のみにコントラストの編集が必要な場合があります。 これは、例えば、写真の主題を本当に「ポップ」にし、背景を暗くします。 それは、独自の種類のコントラストです。

フィルターブラシでコントラストを変更するには、最初に1つのマスク(この例では、彫像のマスク、前景の空と茂み)をブラシで塗り、その領域を明るくしてから、2番目のマスク(この例では、 背景のマスク)とその領域を暗くします。 明るい領域のマスクは次のようになります。

ちなみに、エディターにもフィルターブラシが必要な場合は、実際にそのようなものがあります。 覆い焼きブラシ(I)書き込みブラシ(Shift + I)の形で提供されます。

6) 透明度

現像モジュールおよびエディター、クィック編集(Q)で利用できます。

露出コントロールに戻って、予想外の名前の下にあるコントラストコントロールを見てみましょう。透明度。 通常のコントラストとは異なり、透明度は、既に輪郭が存在する領域(物の端)のコントラストにのみ影響します。 多くの写真では、これは通常のコントラストと同等かそれ以上です。 自分で見てください:

1つの調整(コントラスト)だけで、その方法は6つあります。 Zonerは決して早いだけのソフトウェアではありません。 みんなが同じ事をするのが好きではないので、それは良い事です。 また、1つのツールで10回クリックするだけで、別のツールで2回クリックすることもできます。

あとは、自分とニーズに合ったツールを選ぶだけです。