Wii版 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス。
頭の中で、ゼルダが止まらない。
ストーリは、6つ目のダンジョン「時の神殿」を突破し、いよいよ終盤と思える展開に。
「時の神殿」は、「ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)」の記憶を呼び覚ます外観。内部は、今までの知力で突き進めるダンジョンとは少し違い、強い敵が多く登場する。めちゃぶりの剣術では歯が立たない。
いくつか覚えた「奥義」を駆使し、剣と盾による攻防が熱い。
※奥義:ストーリ上で、剣術(技)を覚えてゆく。添付写真が奥義を教わっているところ。
Wiiリモコンで剣を振り。ヌンチャクで盾を操る。盾を突き出して、相手をひるませた隙に剣を入れる。Wiiの操作感がプレイヤーを、よりハイラルに引き込む。
敵(盾を持った)を倒した際に、その場を動かず、速やかにAボタンで剣を収めると、剣をクルクルを回しながら背中に収める。といったカッコ良いアクションが見られる。一見の価値があるので是非。
ゼルダはゲームの土台ともいえる、基本的なアクションが深く作りこまれている。その結果、全体の物語に厚みが増しているから素晴らしい。
頭の中で、ゼルダが止まらない…。
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進まないよ~いいなまだ3時間くらいしかやってない
自分のブログにも遊びにきてください。
こんばんわ。
やはりWiiでも、ゼルダが一番だと思い直しているところです。技術力が高い「ゼルダチーム」が作ってるのだから、当たり前なんですけどね。任天堂のゲームに対するノウハウが詰まってますよコレは。
ブログも頑張って下さい。
コメント有難う御座いました。