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ポケモンコロシアム。クリア(その6)

2007-01-18 | ポケットモンスター系
ポケモンコロシアム(ゲームキューブ)

心残りだったゲームのひとつ「ポケモンコロシアム」をクリアしました。実はダイヤモンド・パールを始めてから、ポケモン図鑑完成を目指していたので、避けて通れないゲームだと前々から思っていた。何故なら、コロシアムでゲットしたポケモンは、クリア後に、ルビー・サファイアのポケモンをと交換することが出来るからです。

但し、コロシアムで、スナッチ(捕まえる)するだけでは、そのポケモンとの信頼関係がなく、言うことを利いてくれないし、他のソフトとの通信も出来ません。その為、リライブ(信頼関係を育む)することで、初めて、通常のゲットした状態となり、他のソフトと通信が出来るようになります。

クリアして通信が可能となると、遊びの幅が広がります。
①GBAのポケモンをコロシアムに連れてきて、クリア後のストーリを遊べる。
②コロシアムでゲットしたポケモンをGBAで遊べる。
※ライコウ・スイクン・エンテイはGBAでのゲットが困難なためコロシアムが無難。

今回においても、ソフト単体での遊び、他のソフトとの連携と、ポケモンの遊ばせる構造の奥深さには抜け目がなく、驚かされるばかり。

ところで、このソフト。上出来とまでは言わないまでも、巷の評価の低さには、うなずけない。少なくとも自分は、先に進める楽しさを最後まで感じていた。また、今までダブルバトルには抵抗を感じていたのだが、このソフトのおかげで、ダブルバトルにも慣れ、楽しさを理解することが出来たことが収穫かと。
※ポケモンコロシアムのストーリモードは、ダブルバトルが基本。

クリア後のストーリを、ひと通り遊び終えたら。続編の「ポケモンXD」に着手します。
ポケモンコロシアム・ポケモンXDは、ゲームキューブのソフトだから、Wiiでも遊べるのが良いね。


■ポケモン ダイヤモンド・パール図鑑(全国版)
見つけた数:472/490
捕まえた数:469/490
昨日に引き続き、残り21体のまま。

ポケモンコロシアム (メモリーカード59付き)

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