地元に居る勝ち組と都会の負け組
資格も理由も結果もある。としても、その光景にはツッコミせずにはいられない。「大賀さん」...
罪なき死者の魂は罪人を厭う
変化と言うべきか。「スーパーマリオブラザーズのマップって、横画面なのはなんで」パタメッ...
机上に有る帝王の憂鬱
個人的には良い出来ではある。「ロイヤルナイトメア」と言うトランプゲームを、かなり以前に...
倉庫に積み上がる500億円規模
人を殺した、訳では無いが。でも帰結的には、それは”そう言う結果”だろうか。不意に、自分も...
残骸と途上と終わった夢の先
ちょっと何を言ってるか解らない話。ストリードプロデューサーシートタイトル「クラウンズ」...
主観と主観が衝突する狭間
それは、理由に成らない。橋を創るゲームで、創った橋が壊れる時、分岐がある。壊れない様に...
らしさ、という命題と回答の一つ
任天堂のファミコンには、歴史がある。元々は「アタリショック後の反省」を生かす形で発生し...
窮乏と変化と混乱と型落ち
それは売れているのだ。公式には。だから、如何に不満があろうと?そこは黙らねばならない。...
事実と虚構の先に有るモノ
これは創作である。多分。とは言え、うっかりしたら4ケタの億に届く損害を出して「後はよろ...
神を模したそれは何を宿す
とーとつにガンダム考察。あげちう設定では、「新機動戦記ガンダムW」は、何と宇宙世紀に組...
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