だいぶ以前に紹介した列車指令員を体験できるシミュレーションゲームの「シミュてつ」、サポートが終わってしまい残念ですがwindows10で動作することが判明!
今回、以前から気になっていた福井鉄道のマップを作りました。
配線に関しては「図説日本の鉄道・中部ライン第5巻米原駅ー加賀温泉駅」を参考にしました。
駅および停車区画は延長80mで停止目標距離は60m(よって有効長は50m)となっています。
えちぜん鉄道との直通に関しては福大前西福井までとしましたが、車両繰りの関係で福大前までの直通する列車が違う他に本数もかなり増えています。
また速度制限に関してはyoutubeの以下の前面展望ムービーを見ながら、googlemapを見比べて入力しました。なお勾配・曲線に関しては入力していません。
田原町方面(右行)が下り、武生方面(左行)が上りです
また番線は各駅ともに上から1番線・2番線・3番線としています。
今回、ダイヤファイル、車両ファイルの他にコンパイル直前のマップデータも同梱しました。腕に覚えがある方は改良や路線延長などしてみてください
再配布の際は「八草きよぴ氏製作のものをベースに改良」のように出典を入れてください。
ここからダウンロードできます
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同じものをシミュてつ公式サイトの掲示板にもアップしています
☆車両データ
お遊びで静岡鉄道1000形を入れています。(ドアステップ対応としてドア幅を850mmで設定しています)
☆シミュレーション上の注意
通常は見ているだけで大丈夫ですが遅延が発生した場合が要注意。
ポイントは要求制御を基本としているので、遅延すると他の列車との位置関係で勝手に行き違い駅を変えていきます。
ただ福井鉄道では一線スルーの待避(行き違い)駅が多いものの、待避線が一方通行となっている場合が多く、遅延時にほおっておくと特に水落駅や三社駅では武生方面(下の図で左行き)が本線に入ってしまい、田原町方面の行き違い列車が駅に入れずデッドロックになってしまいます
(なぜか江端は田原町方面は待避線を通した方が速いので、ダイヤでは下りは1番、上りは2番線経由にしています)
一応西鯖江の下り方、神明駅、浅水駅の上り方のポイントは併用制御としましたが、これでも遅延時にはデッドロックの発生が確認できたので、場合によっては、遅延時の輸送指令(ユーザ)の手間が増えますがもっと順序制御や併用制御に設定して行違い駅が勝手に変わらないようにした方がいいかもしれません。
☆路面区間の再現
今回シミュてつで路面区間(赤十字前の田原町方~福井駅・田原町)を再現するにあたりいくつかの工夫をしました。
路面区間の目視運転に近い状態にするために最高速度を40㎞設定し閉塞長を50~60m程度としてここに5灯式信号を利用して「40-35-30-20-0」の路面信号機を設置し疑似的に目視運転に似た状態を再現してみました
これでも40秒青で20秒赤のような交通信号が再現できないので、路面各駅の停車時間を長めにして調整しています。
更に主要な交差点として市役所前駅の「武生側大名町交差点」、および福井駅手前に「福井駅前交差点」の停車区間を設定してそれぞれ全列車30秒停車としました。
ただシミュレーション上は単なる余裕時間になってしまうので、特に田原町方面行は単線区間で遅延が発生しても路面区間で遅延がどんどん回復してしまいます。
注意
☆詳細乗客数シミュレートを行うと、なぜか一日乗降客数150人程度の駅にあっという間に200人程度滞留して満員列車が多発して乗降時間でどんどん遅延していくので、乗客数シミュレートはなしでプレイがお勧めです
☆武生駅の留置線の奥側(武生A区)
なぜか出庫が出来るものの入庫が出来ません。
以上プレイした感想など教えてください。
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今回久しぶりにマップを作りましたが、信号設定などは手探り状態。またダイヤをひくのも苦労しました(駅間所要時間などが実際と異なってしまうので、現実と同じようにひいても行き違いが上手くいかない)
シミュてつもサポートが終了しているのが残念。既知のバグの修正や細かい機能追加のみでもいいのでバージョンアップがあるといいのですが。
本当は近鉄名古屋線風の架空鉄道を作りたいので近鉄名古屋線(名古屋~賢島)のマップを作りたいですが難しそうですね・・・。
2022/6/10 22:21(JST)