色んな魔法を試しているうちに1つコレだなという魔法に辿りつきました。
ズバリ突撃系
威力は前作の投擲にはさすがにかないませんが
そこそこの射程距離にくわえ突撃後の連続攻撃派生
そしてなんといっても突撃系の一番の魅力は突撃中の無敵時間ですね
攻撃回数を数えてる訳じゃないんで実際何回攻撃かわかりませんが大体6連続くらい攻撃する間ずっと無敵
相手が体当たりしてようが一方的に攻撃を加えれる訳です。
敵の瞬間移動系はさすがに追尾しませんが(^^;)
今作は突撃系で決まりですね♪
ただまぁ全スロットを突撃系で埋める事も出来ないので槍系で補助
近接の割に結構遠くの敵にもヒットするんで扱いやすいです。
他は投擲いれてたり卵入れてたりまだまだ試行錯誤しないといけません。
いやぁしかし…
モンスターの種類もかなり増えていてすごい新鮮な感じ
亜種的なモンスターもモンハンと違って色違いではなく見た目が違いますからね
ただアレですよ…弱点がわからん。
報酬とかから判断できればいいんですが
コイツ何属性?みたいなの多いです
初見ではぶっちゃけわからない
そんな私の現在の進行状況はこんな感じです。
さすがにこの辺りの敵はタフですね…。全種類の属性を一度持ち込んでの弱点調査から開始です(笑)
無属性が安定かなぁ(・ω・)
腕の方はこんな感じ
前作から救済派なんで今作も貫こうかと
勿論サンクチュアリ所属
オンライン要素の勢力争いでは最下位になってました(笑)
グリムが今のところ最大勢力のようです
頑張れサンクチュアリ!モンスターを助けまくろうぜ!!
ズバリ突撃系
威力は前作の投擲にはさすがにかないませんが
そこそこの射程距離にくわえ突撃後の連続攻撃派生
そしてなんといっても突撃系の一番の魅力は突撃中の無敵時間ですね
攻撃回数を数えてる訳じゃないんで実際何回攻撃かわかりませんが大体6連続くらい攻撃する間ずっと無敵
相手が体当たりしてようが一方的に攻撃を加えれる訳です。
敵の瞬間移動系はさすがに追尾しませんが(^^;)
今作は突撃系で決まりですね♪
ただまぁ全スロットを突撃系で埋める事も出来ないので槍系で補助
近接の割に結構遠くの敵にもヒットするんで扱いやすいです。
他は投擲いれてたり卵入れてたりまだまだ試行錯誤しないといけません。
いやぁしかし…
モンスターの種類もかなり増えていてすごい新鮮な感じ
亜種的なモンスターもモンハンと違って色違いではなく見た目が違いますからね
ただアレですよ…弱点がわからん。
報酬とかから判断できればいいんですが
コイツ何属性?みたいなの多いです
初見ではぶっちゃけわからない
そんな私の現在の進行状況はこんな感じです。
さすがにこの辺りの敵はタフですね…。全種類の属性を一度持ち込んでの弱点調査から開始です(笑)
無属性が安定かなぁ(・ω・)
腕の方はこんな感じ
前作から救済派なんで今作も貫こうかと
勿論サンクチュアリ所属
オンライン要素の勢力争いでは最下位になってました(笑)
グリムが今のところ最大勢力のようです
頑張れサンクチュアリ!モンスターを助けまくろうぜ!!