マッシンのblog

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1982年 少女A

2024-01-16 09:44:33 | 日記

昨日考え直した構成を元に作成してみました。
クッソ寝不足です。

まずこれが
■PRIの作成
ratio 16:9
(個人的にプライマリ/プリと呼んでいる)
(起点や素材となるもの)

 

相変わらずYouTubeは初速がものすごく低い。
どゆこと?

だからといって最高速度が高い訳でも無い。
まあ、要するに撮り損というか時間のロスで皆辞めて
いく。その理由がよくわかりますね。

これをVNで編集するのですが、
簡単に構成を定めます。

2曲収録しているのですが順番は
① 1曲目の演奏
② 2曲目の演奏
 ・・・この時点でYouTube投稿して著作点検します。
 著作点検は3段階で、
 ■ブロック(ホールロッタロージーやヴゥードゥーチャイル)
 ■使用許可
 ■オリジナルの音声
ブロックは自分以外視聴できない。ほとんど2です。
トークのみやゲームは3ですね。
正確にはゲームタイトルの広告が動画に入ります。
 
③ ブリッジ
 YouTubeでは2曲つなげるので
 その橋渡しトーク

④ 1曲目の解説
⑤ 2曲目の解説

となります。
スマホでやっているのでエンコードはしません。


で、
■AUX-1
ratio 9:16
プロジェクトファイルをコピーして、
ファイル名をticktock1曲目に
します。
①+④の内容にします。
ratioは画面比です。
インスタ/FBリール/lineと同じです。
いわゆる縦型動画ですが、
YouTubeの 16:9横 をスマホを縦にして
みる画面です。


■AUX-2
ratio 9:16
プロジェクトファイルをコピーして、
ファイル名をticktock2曲目に
します。
②+⑤の内容にします。

 


■AUX-3.4
別のプロジェクトファイルにして今度は
YouTubeショートにします。
①の60秒加工
②の60秒加工


■upload
①YouTubeショートを一番先に上げます。
②YouTube本編を上げます。
※YouTubeの方がuploadは少し速いような気がします。

③ticktockをそれぞれ上げます。


という事で、
YouTubeで15分~20分で作成して、
ticktockに10分ずつで分解、
さらにショートで分解、
という事で逆算して収録すると、
速くなると思います。


効果としては今のところ
ticktockがレべチです。
初速で1000到達しますが、
YouTubeは微動だにしていません。
が、
結果的に収録内容をプラットフォーム毎に
個別編集する事なく、作成できたのは
良かったと思います。
無駄がないわな。
それが一番。


これで
①本編×15分
②ticktock 10分×2
③ショート 1分×2
の合計値
27分間の動画をuploadできました。
これで網はできたので、
まあゆくゆくはw

 

広告的な何かができるといいなと思います。