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《雪の魔女の洞窟》 第90話 なかなかのテクニシャン

2024年01月16日 18時48分08秒 | 雪の魔女の洞窟(完結)
ブンッ… ブンッ…

私が近づこうとすると、怪物は胸の悪くなるような触手を振り回す。

マーテル「あ、あれれ!? 急に眠気が…(*×○×*)」

そのとき、勇気の護符が輝いた。

☆。.:*:・'°☆

マ「はっ!?」

私は意識を取り戻す。

マ「危なかった… この怪物は催眠術が使えるのね」

けれど、私は勇気の護符に守られている。安心して戦えるわ!

マ「私が相手よ!」

怪物は赤速とスタブを離すと、私に迫ってくる。

赤速「うう…」

スタブ「ぐう…」

ドサッ…

二人は両手で頭を押さえて倒れてしまう。

マ(早く怪物を倒して、二人の手当てをしないと…)

ブレイン・スレイヤー  技術点 10  体力点 10

〈第1ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 2+4+10=16
マーテルの攻撃力 2+1+12=15
あん… 私の敏感な部分に触手が…(*´○`;*)
マーテルの体力点 17→15

〈第2ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 6+6+10=22
マーテルの攻撃力 6+3+12=21
あん… 気持ちいい…(*:´△`*)
マーテルの体力点 15→13

〈第3ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 4+3+10=14
マーテルの攻撃力 3+4+12=19
ブレイン・スレイヤーの体力点 10→8

〈第4ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 5+3+10=18
マーテルの攻撃力 6+2+12=20
ブレイン・スレイヤーの体力点 8→6

〈第5ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 2+3+10=15
マーテルの攻撃力 2+2+12=16
ブレイン・スレイヤーの体力点 6→4

〈第6ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 1+6+10=17
マーテルの攻撃力 4+5+12=21
ブレイン・スレイヤーの体力点 4→2

〈第7ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 6+5+10=21
マーテルの攻撃力 1+2+12=15
あん… エッチ…(*´◇`;*)
マーテルの体力点 13→11

〈第8ラウンド〉
ブレイン・スレイヤーの攻撃力 2+1+10=13
マーテルの攻撃力 6+6+12=24
ブレイン・スレイヤーの体力点 2→0

マ「はあ… はあ…」

こんな怪物に感じさせられちゃうなんて…(*;〃´○`*)=3


★ステータス
技術点 12/12  体力点 11/20  運点 10/11

★持ち物

戦鎚
革の鎧
ザック
金貨100枚
食料7食分
ツキ薬1回分
マント
魔法の銀の笛
勇気の護符
スリング
鉄の玉×2
金の指輪
銅の指輪
竜の卵
星形の金属板

★メモ
白いネズミに気を付けること
一度だけ魔神に助けてもらうことができる

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