【Wii バーチャルコンソール】忍者くん 阿修羅ノ章。
タイトル:忍者くん 阿修羅ノ章
機種:ファミコン
発売:ジャレコ
Wiiポイント:500
個人的に好きなタイトルの「忍者くん」シリーズ第2段。
1作目「魔城の冒険」に続き、2作目「阿修羅ノ章」の配信が始まった。
本心は、バーチャルコンソールアーケードで、アーケード版の配信を熱望しているが、開発会社のUPLは、今は存在しない会社なので厳しいか。ちなみに、移植のファミコン版はジャレコから発売。
アーケード版なら、強くお勧めしたい作品ですが、ファミコン版の移植度は、せいぜい50%~60%の出来(自分指標)なので、アーケード版が好きだった方にも勧めにくい感は、ややあります。しかし、一般的に遊べるファミコンレベルには仕上がってはいます。
ファミコンソフトは全般的に、ハードの処理能力の低さに伴い、ムチャな難易度の高さが目立つ作品が多いが、まぁ本作もその感じを含んではいる。
ただ、先に進めることに楽しみを感じるステージ構成、敵の種類、敵の配置など、魅力を感じる部分があるのも事実…好みにもよるが。
また、コンティニュー機能が付いているので、それなりに充実した楽しさを味わうことは出来るだろうし、VCのファミコンには、中断セーブ機能が付いているので、原作よりかは、プレイしやすい環境になっている。
記事に添付した写真の、三角飛びの感触が良いんですよね!知らない方が多いんだろうな。
ゲームセンターで、無駄に500円使うよりかは、有効活用だと思いますね。
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