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ドラクエ10:オンゲーの人間関係について

2014-07-09 | ┗ドラクエ10

【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。
2014/7/6:バージョン2.2

あるチームリーダのフレさんが、そのチームを抜けたという話をしてくれて、複雑な気持ちになりました。オンゲーの人間関係について、少し真面目に考えてみました。

皆それぞれ、自分の目的があってログインしていますよね、例えば「ステータスの追及」であったり、「他のプレイヤーと交流」であったり、又はその両方でもあったり、その他もあるでしょう。ちなみに私は、気が合う仲間を作って楽しみたい。いわゆるエンジョイ派だと思います。ガチ派ではないと思います。

ですので、強ボスツアーなど、恒常的な作業のように、現地集合で、無駄な会話もないような流れでやるのは好きではなかったりします。移動も会話して楽しみ、ボスと戦いながらとか、戦う直前まで、違う会話しながらやるのが好きなんですね。

類は友を呼ぶ、と言いましょうか。
PTを誘ってくれる方は、単に強いプレイヤーを探してサクサクやる方よりも、同じように楽しみながらやる方が誘ってくれる事が多いように思います。有難いですね。

PTについて。
集まる人によって、当然、雰囲気が全然変わりますね。口数が少ないとか、ノリが良いとか様々あります。PT作るなら、1人は引っ張るタイプが欲しいですね、自ら進んで行動しながら、進めてくれる方がいないとPTは締まらないってもんです。引っ張るタイプが集まってもダメですし、全員が受け身で先陣を切らないタイプが集まってもダメという、まさにリアルと同じ人間関係があったりします。

私は、どっちも出来ると思っているので、引っ張るタイプがいたのなら、それに従いますし、いなかったら自らが引っ張る役目で動くようにしています。

人間関係に不満はつきものです。
チームもそう、PTだってそう、人間集まれば、それなりに不満はあるものです。それをどこまで容認できるかで、自分の楽しみの幅も変わっていくものだと思います。

昔、オンゲーで親友になった友が良く言っていたセリフが、今の私の座右の目になっています。

「喜怒哀楽、ネットにおいては、怒と哀はなくていい」と。

まさに、そうだと思います。思いのままに、喜んで楽しむと。もちろん相手に対する、思いやりは必要不可欠ですよ!

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