【Wii】ファイアーエムブレム 暁の女神。
ファイアーエムブレム暁の女神の発売まで2週間。テレビCMがオンエアーに。
以下サイトで、TVCMと紹介ムービーが閲覧出来る。
http://wii.com/jp/articles/fire-emblem/
映像を見ると、どうしても期待が膨らんでしまう。
いつものBGMに、ゲーム画面のみのCM構成。なんだか久しぶりな感じ。
その間に、織り込まれるセリフは。
「引き分けはない、逃げ道もない。」
「…生き残るために…」
「…そう私は一人ではない。」
「共に戦い、共に生きる。」
なんとも勇ましい。
ファイアーエムブレムの、どストレートな世界観とセリフ回しには、いつも自分の芯を射抜かれる。
今回は、シリーズ初の、高低差があるマップとなる。この手の、シミュレーションゲームは、既に高低差は当たり前になっているが、期待出来る要素のひとつ。
些細なセリフに奮闘し、些細なセリフに微笑み、些細なセリフに涙する。
世界観に浸るのが好きな方向けのシミュレーションゲーム。
Wiiでの発売となるが、根強い固定ファンがいるので、そこそこは売れるだろう。
ファイアーエムブレム暁の女神の発売まで2週間。テレビCMがオンエアーに。
以下サイトで、TVCMと紹介ムービーが閲覧出来る。
http://wii.com/jp/articles/fire-emblem/
映像を見ると、どうしても期待が膨らんでしまう。
いつものBGMに、ゲーム画面のみのCM構成。なんだか久しぶりな感じ。
その間に、織り込まれるセリフは。
「引き分けはない、逃げ道もない。」
「…生き残るために…」
「…そう私は一人ではない。」
「共に戦い、共に生きる。」
なんとも勇ましい。
ファイアーエムブレムの、どストレートな世界観とセリフ回しには、いつも自分の芯を射抜かれる。
今回は、シリーズ初の、高低差があるマップとなる。この手の、シミュレーションゲームは、既に高低差は当たり前になっているが、期待出来る要素のひとつ。
些細なセリフに奮闘し、些細なセリフに微笑み、些細なセリフに涙する。
世界観に浸るのが好きな方向けのシミュレーションゲーム。
Wiiでの発売となるが、根強い固定ファンがいるので、そこそこは売れるだろう。
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ネタバレになるので言いませんが……
ただ、1つだけ言いたいのは、、、
紹介ムービーに「ウハラダ」ってキャラがいますよね。。。
ダラハウの支援会話に出てきた、ウハラダのことでしょうか…?
キューブの蒼炎は、恥ずかしながら、攻略本が出てからやろうと思っていたのですが、まだ深く遊んでなかったりします。時期も時期なので、初めに暁の女神をプレイしてから、蒼炎に戻ろうなんて考えています。なんせ時間がかかるゲームですもんねw
でも、蒼炎の三年後のストーリなので、間違いなく、蒼炎から遊んだほうが良いですよね。それが待てないんだよなぁーw
カリルも出てました。