【WiiU】ドラゴンクエストXオンライン。
2016/3/24:バージョン3.2
「試練の門」を買う
レベル上げなんて後回しで、適当で良いかな?…と、一度思ってしまったら、本当にどうでも良くなってしまった自分がいてまして。。
今回のレベル90→93を15職業は、それなりにボリュームがあります。今のペースで続けると、15職が「レベル93」になるのが、5且下旬になるスケジュールで進めていたのですが、ちょっと先が長いなぁと思いまして、少し前倒しに出来ないものか?と堕落しつつある自分を、奮い立たせていましたw
とは言っても、フィールドでに出て、元気玉使って、宝珠集めながらレベル上げをするのはメンドイ!…と言うか、その時間があったら違う事がしたい(ドラクエ以外のプライベート含む)と言う気持ちが大きすぎて、手っ取り早く、飽きるけど…飽きるけど…「試練の門」を買ってしまおう」という結論に達しました。
今の相場的に、超元気玉込で「3万~5万程」で、募集されているんですね。超元気込というのがポイントですね。
10門も回れば、素材売って5万Gくらいにはなるので、損はないんですね、ただただ飽きますがw
ミリオンスマイル持ちのスパさんと12門も回れば、70万程の経験値とかにもなります。これを味わってしまうと、普通にはやってられなくなりますねーwホント凄いw
と言う事で、
先週末に3回程、試練の募集に乗っかってみました。その感想も添えておきます。
3回で「12万G」の出費
試練で増えた収入が「14万程」
なお、宝石のみ売っただけで、素材は売っていません。むしろ、お金は増えました。
3回で取得した経験値「180万経験値」
費やした時間、1時間半。
大半の職業でいけますが、試練に向いてない職業だと誘われないという懸念材料もあります。
後は、宝珠たくさん!
だいたいですが、数字上は、こんな感じでした。
問題点と言うか、何と言うか…試練買いは、売り手はフレの集まりで、PTの空きを埋める感じの方が多いような気がしました。それによって、何が影響するかというと、PTによって試練の倒し方に癖があるんですね、倒す順番とか耐性装備がいるかいらないかとか。その空気を読みながら、バトルするのが結構、疲れます!w
まぁ、いろいろ経験できますし、絡みあってのオンラインですもんね。
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