Gamemusic Garden

ゲーム音楽をこよなく愛するhideの、つれづれブログです。

FF4の発売記念イベントに行ってきた(簡易レポ)

2007-12-21 01:30:14 | イベントレポート


DS版FF4の発売記念イベント&『アナタヲユルサナイ』のサントラ発売記念イベントに行ってきました。
とりあえず、大まかな感想を箇条書きします。



【DS版FF4発売記念 トーク&ミニライブ&握手会】
◆日時 : 2007年12月20日(木) 18:00より
◆場所 : HMV渋谷 3Fイベントスペース

・予約してたFF4を1Fカウンターで受け取り。
というか、HMVって割引とか一切無いんすね…定価きっかりの5980円でした。
こういう機会でもない限り、今後HMV使うことってなさそうだなぁ(汗

・その後、3Fのイベントスペースへ。およそ60~70人ほどの人がいました。
十数分後、ノビヨ師匠と時田さん、そして伊田恵美さん(以下、いだめさん)が登場。
いだめさん、トークではノビヨ師匠と時田さんにいじられまくってたなー。
「(会場の)「全員を泣かす」って言ってたよ」と師匠に言われてたりとか。

・トークの後はいだめさんによるミニライブ。ピアノ伴奏は福井健一郎さん。
いだめさんは変に緊張することなく、のびのび歌ってたなーという印象です。
初ライブとは思えないほどの歌唱力で、かなり聴き入っちゃいました。

・最後はノビヨ師匠、時田さん、福井さん、いだめさんとの握手会。
師匠に「TBMの3枚目のアルバムはいつ出るんですかねー?」と直接聞いてみたら「来年の3月くらいには」とのお答え。楽しみー。
ちなみにこの後のアナユルイベントの方でもTBMの話題が出て、アルバム発売後の4月くらいにはライブを行いたいとのことでした。

・やっぱし、コンサートよりもこういうインストアイベントの方が間近で話せるからいいなーと思います。
今回は以前のノビヨのしっぽファンクラブイベントの時よりかは変に緊張せず、わりと普通に会話できました。

・なにげに浅野プロデューサーが会場にいらっしゃってたんで、握手会前に少し話してみました。
「FF5と6もフルリメイクお願いしますよー」と言ってみたら「FF4の売れ行き次第ですねー」とのお答え。
これは期待しても大丈夫かな?

・イベント終了後、次はタワレコへ移動。



【『アナタヲユルサナイ』サントラ発売記念 トーク&サイン会】
◆日時 : 2007年12月20日(木) 19:30より
◆場所 : タワーレコード渋谷店 4F

・参加人数はFF4のイベントよりも若干少なめな感じでした。50人くらいかな?
というか、さっきのイベントにも参加してた人が(自分含めて)大多数だったんだろうなと思います。
参加者の中には香港から来たという方もいました。

・内容はノビヨ師匠と松下プロデューサーによるトーク。
岡宮さん(ミッチー)と福井さんもいらっしゃってた。
お2人とも、師匠とは別にサイン会が始まっちゃうほどの人気ぶり。

・『アナタヲユルサナイ』のサントラを購入し、師匠にサインして頂きました。
今度は「植松ラヂヲのベストCD(なかなか届かない、ノビヨのしっぽの入会特典)はどうなってるんですか?」と質問してみたら「お待たせしてすいません!やっと完成しました!」とのお答え。
かなり制作に手間取っていたとのこと。年内には届く予定みたいです。

・しまった、十三日金太のことを聞くのまた忘れてた!(ぇ

ノビヨ師匠と直接話ができて、行った甲斐があったイベントでした。
今後もまた是非、こういったイベントを企画してほしいなーと思います。
コメント (10)
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いざHMV渋谷へ。

2007-12-20 16:10:38 | ゲーム/FF
DS版FF4の発売記念イベントへ参戦しに、ちょっくら渋谷のHMVまで行ってきます。
タワレコ渋谷での『アナタヲユルサナイ』のサントラ発売記念イベントも、様子を見てこようかなと。
たぶん帰りは夜11時過ぎごろになるかなと思います。

というかよく考えたら、今日丸一日じゃなくて今日の午後半休+明日の午前半休で有休取った方が良かったなぁ…。
まぁいいや。んでは、いちきます。
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さぁ、回復してやろう(FF4のCMより)

2007-12-19 23:58:08 | ゲーム/FF
・DS版FF4のCM全5種を公式サイトで見ました。
自分が一番好きなのは四天王編。
というか若本ルビカンテ規夫さんの「さぁ、回復してやろう」が最高。

・あと、公式サイトの「News」で明日のFF4発売記念イベントについて書かれてましたけど、ぶっちゃけた話情報を載せるのが遅すぎだと思います。なんで前日になって載せるんだろ…。
イベントには行ってきます。レポートも書く予定です。

・というか何故か「News」を開いた時だけ、もんのすごいブラウザが重くなるんですよねー。
あの重さはかなり異常だと思います。
他のところ見てる分には全然大丈夫なのに…一体何なんだろ。

・マックでメガたまごを食べてみました。
正直、月見バーガーが食べづらくなっただけという印象でした。
食べてたらハミ出ちゃうんですよ、肉とかタマゴが(ぇ
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FF20周年ってことでFFの今後について少し語ってみた

2007-12-18 23:57:58 | ゲーム/FF
ふと気づけば、FFは今日でちょうど生誕20周年。
こりゃめでてぇ!
ってなわけで、今日はちとFFの今後について少し語ってみようかな、と。

まずは発売のペースについて。
FF13やらFFヴェルサス13やらがいつ出るのかまだ全然不明なことからも分かるように、最近のFF本編は発売の間隔がわりと大きくなってきてる気がします。
機種がPS3になり、開発すべき物量はさらに増大し、それに比例して開発期間も長くなる…。
まぁこれはFFだけに限った話じゃないですけど、発売を待つ側としてはけっこうつらい感じですねー。
何とか開発ツールの進化だとかで、少しでも開発スピードが早くなるといいんですけどね。
ウワサの絶えないFF7のPS3リメイクにしても、仮にこれから開発始めるとして、完成まで一体何年かかるんだろう…。

あと今後のFFってぶっちゃけた話、グラフィック的にあれ以上進化してもあんまりもう驚きは得られなくなっちゃいそうな気がします。
FF13の時点であれだけCGがリアルかつキレイだと、何だかもうあれ以上細かい進化を遂げられても、すっかりリアルCGに慣れちゃってて新鮮さが無くなっちゃってそうです。CGがキレイで当然、みたいな。
FFってもう絵的には最高峰の部類なんで、もうちょい違う方向性を模索してみてもいいかもしれないですね。
FF14とかFF15では実験的に一部実写を取り入れてみてもいいような気がする(ぇ

これからずっとFFが続いていくとしても、FF20とかFF30とかあたりになれば、もはや普通のテレビゲームじゃなくなってるのかも。
それこそRPGとかオンラインRPGというような枠に収まることのない、何らかの画期的なバーチャルエンタテインメントが体験できる媒体になってるかもしれないっすね。
目の前に、その世界が実際に広がっているような感じで遊べたりするとか。

とりあえず、FFには今後も常に新しいことをどんどん追求していってほしいです。
それがFFがFFであるべき理由のようなものだと思うので。

最後にひとりごと。
・2D&ドット絵&横視点戦闘画面の新作FFを出してくれないかなー、スクエニさん。外伝的なのでいいんで。
・もうFFの作曲はやらないのかなぁ、ノビヨ師匠。
コメント (12)
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広告表示の仕様変更の件

2007-12-17 00:28:51 | 雑記
おととい書いたばかりの「個人的に我慢ならない仕様変更」が早くもやって来ました。
各ページ一番上の記事内に広告が表示されるようになったのです。

…まぁ、これだけならまだいいんですけど、「各ページ一番上の記事内に広告が表示される」ということは、「各記事ごと単体のページを見た時は必ず広告が表示される」ってことと同じなんですよね。
個人的に、記事本文の中に広告が表示されるのはすっごく不愉快。
これならサイドメニューでの広告表示の方がまだ良かったなぁ…(こっちは逆に消せるようになったみたいですが)。

というか、記事内の広告が無駄にでかい!余白が多い!
記事が短い時とか、ヘタしたら記事と広告が同じ大きさなんですもん。
こりゃさすがにどないやねん、と思ってしまいます…はぁ。萎える。
広告を表示させるにしても、もうちょいスマートに表示させてほしいなぁと思います。
もしくは記事の外に表示させるとか。

まぁ無料で利用させてもらってるんで、広告をいっさいがっさい全部表示させるななんてムチャなことはもちろん言いませんよ。
ただ、利用者側が広告の表示方法を選べるようにはしてほしいなぁと思います。

とりあえず今回もサポートセンターへ抗議メール送ってみよう。
AutoPageユーザーで「俺も、私も言いたいことがある!」という方はコメント欄へ。
もしくは直接サポートセンターへ問い合わせを。

【12/18 追記】
さっそく積みゲー&APブログ仲間2人が援軍として来てくれました。多謝!!
というか検索をかけてみたら、みんなかなり今回の仕様変更に不満を抱いてるみたいっすね。
みんな、不満の声はため込まずにどんどん言おう!
コメント (8)
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