ハニカム薔薇ノ神殿

西南戦争の現地記者の歴史漫画を描いてます。歴史、美術史、ゲーム、特撮、同人誌の話他

ドラクエ30周年おめでとうございます

2016年05月27日 | ゲーム全般
昨晩のカウントダウン、ドラクエ10勇者姫のテラスにて
いただいた花火を消費してきました。
アップデート後は荷物が多いので使い切ったよ。

ドラクエが最初出た頃は、まだファミコンを持ってませんでした。
ドラクエ3が出て話題になった頃ようやく遅れてプレイ。
ピラミッドで挫折して友達に電話で攻略聞いたです。

アニパロコミックスは、「アニメのパロディ」が主体だったので
ゲームのパロディは提案はした事あるのですが
当時は実は、上が「ゲームなんてどうやってパロディにするの?」というかんじでした。

というのは、客観的にキャラクターを見て、そして1本のストーリーが貫くアニメと
シミュレーションの側面を持ち、主人公に主観的に入り込んで、もしかしたらマルチエンドも可能であるゲーム
同じ構造では無かったからですかね。
そうこうしているうちに、ドラクエ4コマ劇場が出たんですが
私はもう当時、デビューしてしまっていたのもあったり
そこは大人の事情もあって、描けんなってかんじでした。

ドラクエ、本格的にハマったのはV
5作目です。
一番好きなのも「天空の花嫁」です。

モンスターが仲間になるシステムは好きで、
多分「モンスターを仲間にできるんでなくて、仲間にするのが目的」
というので、「ポケモン」をやり始めたと思います。
パチもんかどうかは、当時はどうでもよくて、
当然ながら「ドラクエっぽいのが他にもある」というので
聖剣伝説とか、ファイナルファンタジーをやったりしました。

なんにせよ原点です。

7作目はちょろっと同人誌も出してしまいました。
おそろしく長かったのと、壷を割るアクションが好きで
壷を投げまくりました…
これ、ドラクエ10でやってくれんだろうか。
「壷を割る」しぐさとか。

8は自分でやるより、息子がプレイするのを見てたり
一緒にやったなというかんじです。

好きなモンスターは断然モーモンです。
もはやモーモンマニアと…

ピンクのファー生地があったので、ピンモーのショルダーを自作してしまいました。
裏にファスナーがついてます。




そんなかんじで
ドラクエも多分、ずっと遊んでいくと思います。
ぜひ孫、ひ孫の代まで続いていただきたい。


勇気と愛と正義を
学びましたとも。
とりあえず祝30周年。

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